Factor curativo
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Rasgos raciales
Visibilidad: Sólo listados. Se puede escoger solo al filtrar por categoría
Este poder es la capacidad de recuperarse de lesiones o enfermedades corporales a un ritmo sobrehumano.
Durante la iniciativa, al comienzo de tu turno, mientras tengas almenos 1 punto de golpe tira 1d4-1. Recuperas esa cantidad en puntos de vida. Si no tienes la iniciativa, curas 1 punto de Golpe por minuto. No se pueden curar brazos, extremidades o partes del cuerpo amputados. Esta curación solo sella las heridas abiertas y evita que se produzcan sangrados y hematomas.
Adicionalmente ganas lo siguiente:
Adaptación climática. Eres muy resistente al calor y al frío extremos, ignorando sus efectos.
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