Dr. Bruce Banner

Humanoide (Cambiante) Mediano, Legal bueno
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 10 (armadura natural)
Puntos de Golpe: 16 (4d8)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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8 (-1) | 8 (-1) | 10 (+0) | 22 (+6) | 18 (+4) | 16 (+3) |
Tiradas de salvación: Car +5
Habilidades: Arcanos +10, Historia +10, Investigación +10, Naturaleza +10, Medicina +10, Perspicacia +6
Sentidos: Normal, Percepción pasiva 14
Rasgos
Transformación de ira. Banner puede usar su acción para transformarse en Hulk (consulte el bloque de estadísticas de Hulk). Sus estadísticas cambian a las de Hulk. y cualquier equipo que Banner use o lleve no se transforma. Banner vuelve a su verdadera forma si queda inconsciente.
Si está enojado o emocionado, Banner debe realizar una tirada de salvación de Carisma CD 10. O si Banner sufre daño, debe realizar una tirada de salvación de Carisma con una CD de 5 + el daño recibido. En una tirada de salvación fallida, Banner se transforma automáticamente en Hulk. Si Banner queda inconsciente o sus puntos de vida se reducen a 0, automáticamente falla esta tirada de salvación.
Protección del gigante. Bruce Banner no puede morir por conjuros o efectos que lo maten al instante, ni efectos que conviertan a no muerto y tambien para ataques fisicos que podrian matarlo en ciscustancias normales.
Cientifico. Bruce Banner tiene precicia en las tiradas ralacionadas a la inteligencia.
Acciones
Ataque desarmado. Ataque con arma cuerpo a cuerpo : +1 al impacto, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto : 2 (1d4) de daño contundente.
