Chester

Monstruosidad Pequeño, Cualquiera
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (armadura natural)
Puntos de Golpe: 35 (5d8+15)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
14 (+2) | 10 (+0) | 16 (+3) | 5 (-3) | 12 (+1) | 8 (-1) |
Habilidades: Atletismo +4
Sentidos: Percepción pasiva 11
Inmunidades al daño: Acido
Inmunidades a estados: tumbado
Rasgos
Adhesivo. el imitador se adhiere a cualquier cosa que lo toque. Una criatura enorme o más pequeña adherida a la mímica también es apresada por ésta (escapar CD 13). Las pruebas de habilidad realizadas para escapar de esta presa tienen desventajas .
Luchador. El imitador tiene ventaja en las tiradas de ataque contra cualquier criatura apresada por él.
Ligado. seguira a su amigo siempre y cuando este en el mismo plano, lo maximo que puede tardar si llegan a separarse o perderse son 7 dias
Cofre?. Chester puede almacenar un total de 100 libras de peso
Acciones
Seudópodo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: (1d8 + 2) daño contundente. Si la imitación está en forma de objeto, el objetivo está sujeto a su rasgo adhesivo.
