Godzilla el rey de los Monstruos

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Godzilla el rey de los Monstruos

Monstruosidad (Titan) Gargantuesco, Neutral

Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 25 (armadura natual)
Puntos de Golpe: 615 (30d20+300)
Valor de desafío: 30 (155.000 PX)
Velocidad: 50 pies y 50 de nado

Fue Des Con Int Sab Car
30 (+10) 20 (+5) 30 (+10) 16 (+3) 20 (+5) 14 (+2)

Tiradas de salvación: Fue +19, Con +19, Sab +14, Car +11
Habilidades: Atletismo +26, Intimidar +18, Naturaleza +10, Percepción +21, Perspicacia +13
Sentidos: vista verdadera 30 pies, visión en la oscuridad 90 pies y sentido del temblor 240 pies, Percepción pasiva 30
Idiomas: entiende todos pero no los habla
Resistencias al daño: frio, psíquico, fuerza, trueno, relámpago, necrótico y radiante
Inmunidades al daño: Veneno, fuego y contundente, perforante y cortante de armas no magicas
Inmunidades a estados: Envenenado, Asustado, Cansado, paralizado y Aturdido

Rasgos

  Tamaño Kaiju. Otras criaturas que son enormes o más pequeñas pueden compartir el mismo espacio que Godzilla.

  Monstruo de asedio. Godzilla inflige 5 veces de daño a objetos y estructuras

  Regeneración. Godzilla recupera 30 puntos de vida al inicio de su turno si tiene al menos 1 punto de golpe.

  Resistencia legendaria (5/día). Si Godzilla falla una tirada de salvación, puede elegir tener éxito en su lugar.

  Resistencia mágica. Godzilla tiene ventaja en los tiros de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos

  Anfibio. Godzilla puede respirar tanto agua como aire

  Rey de los monstruos. Godzilla es inmune en su totalidad a efecto regionales de otras criaturas legendarias, ademas los ataques y habilidades de Godzilla pasan resistencias e inmunidades y cuando tiene la mitad de su vida o menos, su primer impacto se hace con ventaja

  Escamas antiguas. Godzilla tiene un reductor de daño de 10 que se aplica a cada impacto o habilidad (minimo recibe 1de daño)

Acciones

  Multiataque. Godzilla realiza 4 ataques, hace dos garras o ataques de pisotones, un mordisco y un ataque de cola, puede remplazar un ataque por presencia espantosa,

  Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +19 para golpear, alcanzar 10 pies, un objetivo Tamaño gigantesco. Impacto: 34 (6d8 + 10) daño cortante.

  Pisar muy fuerte. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +19 para golpear, alcanzar 10 pies, un objetivo Enorme o más pequeño. Impacto: 37 (5d10 + 10) de daño contundente.

  Morder. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +19 para golpear, alcance 15 pies, un objetivo. Impacto: 36 (4d12 + 10) de daño perforante.

  Cola. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +19 para golpear, alcance 20 pies, un objetivo. Impacto: 32 (4d10 + 10) de daño contundente.

  Aliento Atómico (Recarga 5-6). Godzilla dispara atómico energía en una línea de 190 pies de largo y 10 pies de ancho. Todas las criaturas en el área debe hacer una tirada de salvación de Destreza CD 27, tomando 101 (26d6 +10) daño de fuego/radiante en una salvación fallida, o la mitad del daño en uno exitoso.

  Presencia Espantosa. Cada criatura de la elección de Godzilla que es dentro de 120 pies de Godzilla y consciente de ello debe tener éxito en un Tirada de salvación de Sabiduría CD 18 o asustarse por 1 minuto. Una criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, finalizando el efecto en caso de éxito. Si una criatura es la tirada de salvación tiene éxito o el efecto termina por ella, la criatura es inmune a la espantosa presencia de Godrzilla durante los próximos 24 horas.

Reacciones

  Recuperación rápida (1/dia). Si godzilla tiene menos de la mitad de su vida puede recuperar 120 puntos de vida.

Acciones legendarias

Puede realizar 5 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Pisotear (Cuesta 2). Godzilla se mueve hasta la mitad de su velocidad y puede moverse a través de los espacios de criaturas grandes o más pequeñas mientras haciéndolo. Cada vez que Godzilla entra en el espacio de una criatura para el primera vez en el turno, la criatura debe hacer una Destreza CD 27 tirada de salvación, recibiendo 35 (10d6) de daño contundente en un salvación fallida, o la mitad del daño en una exitosa.

  Ataque. Godzilla puede hacer un ataque de garra, pisotón o cola.

  Aplastar. Godzilla puede hacer un ataque de cola. En un impacto, el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza CD 27 o ser derribado 60 a un pie de distancia.

  Recarga. Si godzilla uso su aliento atomico puede intentar recargarlo

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