Rumia

Monstruosidad (Yokai ) Pequeño, Caótico neutral
Se dice que los monstruos nacieron del miedo humano a la oscuridad, que los humanos soñaron con Youkai en todas sus formas para explicar lo que no podían explicar y advertir a sus hijos que no salieran solos por la noche. En Gensokyo, donde los monstruos son muy reales, la oscuridad en sí misma es una entidad aterradora y no debe tomarse a la ligera.
Rumia, la Youkai de la Oscuridad, tiene la habilidad de manipular la oscuridad, aprovechándose de los miedos de los humanos antes de consumirlos. A veces, lo único que queda son huesos o manchas de sangre, mientras que otras veces no queda ningún rastro de la desafortunada víctima. Se dice que, antes de que ella fuera sellada a través del talismán en forma de cinta en su cabello, ella atravesaría a docenas de humanos cada noche, que la gente dejaría sus luces encendidas y compraría sellos para alejarla de sus hogares, y que esto no siempre la detendría. La leyenda dice que la Doncella Hakurei anterior la selló después de una feroz batalla, y que fue aquí donde desapareció, lo que llevó a muchos a creer que el sello se colocó a costa de su propia vida.
En estos días, Rumia es una pequeña niña rubia con un comportamiento infantil, a menudo se la ve jugando con otros Youkai que actúan como si fueran de su edad, y representa una pequeña amenaza para aquellos con experiencia en la lucha contra Youkai. Sin embargo, sigue siendo peligrosa y seguirá intentando comerse a los humanos. Como resultado, a los niños humanos todavía se les suele decir que estén en casa al anochecer, y muchos adultos se niegan a salir después del anochecer.
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (armadura natual)
Puntos de Golpe: 84
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies y 30 pies volando (flotar)
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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12 (+1) | 17 (+3) | 16 (+3) | 9 (-1) | 9 (-1) | 14 (+2) |
Tiradas de salvación: Con +6, Sab +5
Habilidades: Acrobacias +6, Intimidar +5, Supervivencia +5
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: comun
Inmunidades al daño: Corte, perforación, contundencia de ataques no mágicos
Inmunidades a estados: encantado , agotamiento , agarrado , paralizado , petrificado , envenenado
Rasgos
Naturaleza inusual. Rumia no requiere aire ni bebida pero si comer... preferiblemente humanos
Cuerpo de Oscuridad. Rumia en vez de recibir daño necrotico se recupera el 50% del daño recibido y el otro 50% se vuelve 0
Acciones
Multiataque. Rumia hace un ataque de garra y un ataque de mordisco.
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo +6 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo impacto: 9 (2d6+3) de daño cortante
Mordida. Ataque con arma cuerpo a cuerpo +6 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo impacto: 7 (1d8+3) de daño perforante y si el objetivo es un ser vivo recibe 3 (1d6) adicional de daño necrotico, Rumia se cura la mitad del daño necrotico realizado.
Oscuridad. Rumia puede hacer que un área se llene de oscuridad. El uso de esta habilidad tiene el mismo efecto que un hechizo de Oscuridad lanzado con un espacio de hechizo de nivel 7, pero no requiere componentes.
