Sakuya Izayoi

Humanoide Mediano, Legal maligno
La doncella principal de la Mansión Scarlet Devil está envuelta en un misterio, tal vez incluso más que la dueña vampírica de la casa. Aparece como una joven elegante y educada, que realiza las tareas de su hogar, desde la limpieza hasta la preparación del té y la vigilancia de su ama. Su apariencia personal casi siempre parece inmaculada y representa bien a su hogar en los asuntos externos también cuando su amante está ocupada.
Dicho esto, los humanos no duran mucho en Gensokyo a menos que tengan algunos trucos bajo la manga. Además de sus hábiles dedos con los que parece poder producir cosas como cartas como por arte de magia, es mortalmente precisa al lanzar cuchillos, y los suyos son todos plateados, capaces de dañar incluso al más duro de los Youkai y parecen aparecer de aire enrarecido incluso cuando los arroja. Además de esto, posee la misteriosa habilidad de manipular el tiempo, un activo valioso para quien necesita limpiar una mansión expansiva además de muchas otras tareas, pero también extremadamente eficaz en una pelea, lo que le permite moverse a la velocidad de ligera y confundiendo a sus enemigos en cuanto a su posición y dónde atacará a continuación. En la ocasión en que es enviada para resolver incidencias,
Debido a su pasado envuelto y sus poderes y habilidades inusuales, han comenzado muchos rumores, especulando sobre su vida antes de que ella viniera a trabajar como sirvienta de Remilia. Algunos dicen que era una cazadora de vampiros, que trató de matar a Remilia pero se convirtió en su sirvienta. Otros dicen que es una asesina en serie legendaria del otro lado del océano. Otro incluso sugiere que es una lunariana, hace mucho tiempo que se escondió en la Tierra de los ojos de sus compañeros.
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 20 (traje de maid)
Puntos de Golpe: 180 (20d10+60)
Valor de desafío: 17 (18.000 PX)
Velocidad: 35 pies, 40 pies volando (flotar)
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
13 (+1) | 22 (+6) | 16 (+3) | 14 (+2) | 17 (+3) | 20 (+5) |
Tiradas de salvación: Des +12, Sab +9, Car +11
Habilidades: Acrobacias +12, Percepción +9, Juego de Manos +12, Interpretación +11
Sentidos: Percepción pasiva 19
Idiomas: común
Resistencias al daño: contundente, perforante y cortante de armas no magicas
Inmunidades a estados: petrificado
Rasgos
Celeridad. akuya puede moverse a una velocidad antinatural, a veces parece estar en todas partes a la vez. Sakuya no rueda por iniciativa. En cambio, siempre se considera que tiene una iniciativa total de 18 y 10. Tiene un turno en cada uno de estos pasos. Puede tener una sola reacción entre cada uno de sus turnos.
Hammerspace. el tiempo y el espacio están relacionados, por lo tanto, Sakuya nunca parece quedarse sin ninguno. Sakuya puede sostener cualquier cantidad de elementos en su persona y puede dibujar cualquiera de sus elementos que desee cuando quiera. Además, Sakuya nunca se ha quedado sin cuchillos.
Armas plateadas. las armas plateadas de Sakuya han dado lugar a rumores de que alguna vez fue una cazadora de monstruos. Los cuchillos de Sakuya están plateados. Se consideran mágicos a los efectos de superar resistencias e inmunidades.
parar de tiempo (1 / día). el movimiento característico de Sakuya le da todo el tiempo que necesita, dejando que sus enemigos se encuentren de repente en una trampa. Sakuya detiene el tiempo. Después de su turno actual, Sakuya toma cuatro turnos más / 24 segundos de acción. Durante este tiempo, cada vez que realiza un ataque de Thrown Knife, es reemplazado por retraso. Cuando se usa retraso de esta manera, no usa una acción legendaria.
No puede usar Reanudar mientras Time Stop está activo.
Acciones
Multiataque. Sakuya realiza 3 ataques con armas.
Cuchillo. ataque con arma cuerpo a cuerpo. +13 a impactar , a un objetivo que recibe ( 2d6 + 6 ) de daño cortante.
Thrown Knife. ataque con arma a distancia. +13 a impactar, Alcance 60/80 pies a un objetivo, ( 2d6 + 6) de daño perforante.
Reacciones
Paso de tiempo (3 veces por dia). Sakuya desaparece antes de ser golpeada, apareciendo completamente ilesa y lejos del peligro. Esto se puede usar en cualquier momento en que se pueda usar una reacción. Sakuya se teletransporta hasta 30 pies. Si se usa después de ser golpeado por un ataque, pero antes de recibir daño, esto hace que el ataque falle.
Ricochet. Sakuya es hábil con sus cuchillos y sus reflejos le permiten alinear una segunda oportunidad para sus ataques. Cuando Sakuya falla con un ataque con arma a distancia, puede repetir la tirada de ataque y también puede cambiar el objetivo del ataque. Se considera que el ataque se lanzó desde cualquier punto dentro de los 60 pies de Sakuya de su elección. Esto se puede usar en cualquier momento en que se pueda usar una reacción.
Acciones legendarias
Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Retraso. Sakuya puede liberar sus cuchillos arrojados en el tiempo y el espacio, lo que permite un aluvión de cuchillas cuando se sueltan. Sakuya lanza un cuchillo que se congela inmediatamente en el espacio de Sakuya.
Reanudar. Sakuya realiza un ataque de cuchillo arrojado con cualquier número de cuchillos que haya lanzado con retraso. Los ataques se realizan desde donde se congelan los cuchillos.
El mundo de Sakuya (utiliza 3 acciones legendarias). Sakuya aprovecha la oportunidad para detener el tiempo y hacer lo que le plazca. Sakuya da un giro. Ella solo puede usar esta habilidad una vez. Recupera su uso al comienzo de su proximo turno de 18 de iniciativa.
