Small
[P] arcanine

Bestia (Elemental) Mediano, Cualquiera

Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (armadura natual)
Puntos de Golpe: 84 (14d10+14)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 40 Pies

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 18 (+4) 12 (+1) 8 (-1) 12 (+1) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Fue +6, Des +7
Habilidades: Acrobacias +7, Intimidar +3, Percepción +4
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies
Resistencias al daño: frio

Rasgos

  intimidar. una vez por descanso breve, al inicio de tu turno puedes imponer desventaja a todas las tiradas tirada de ataque de una unidad enemiga de tu elección.

  Flash Fire. Este Pokémon no recibe daño por fuego En su lugar, inmediatamente después de recibir un golpe de un ataque o magia tipo fuego Arcanine potencia su siguiente ataque y gana 20 pies hasta el final del turno.

  justiciero. cuando Arcanine es golpeado por un enemigo con alinamiento maligno, obtiene ventaja en su siguiente ataque.

  Velocidad extrema. Arcanine se apresura a atacar con una velocidad increíble. Como un acción adicional, puedes moverte inmediatamente hasta 10 pies y realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura dentro del alcance sin tomando un ataque de oportunidad, haciendo 1d10 de daño normal en un golpe

Acciones

  Multiataque. Arcanine puede atacar 2 veces, 1 con mordisco y garras

  mordisco igneo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 12 (2d8 + 4) de daño perforante y 3 (1d6) de daño fuego adicional. si tiene Flash Fire adicionalmente gana 5 (1d10) de daño de fuego adicional

  Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 4) de daño perforante. si tiene Flash Fire adicionalmente gana 5 (1d10) de daño de fuego adicional

Medium
Crear copia

Acciones