[P] Eevee

Bestia Pequeño, Cualquiera
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (armadura natual)
Puntos de Golpe: 20 (5d8)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
13 (+1) | 16 (+3) | 10 (+0) | 6 (-2) | 10 (+0) | 12 (+1) |
Tiradas de salvación: Des +5, Car +2
Habilidades: Percepción +2
Sentidos: Percepción pasiva 12
Rasgos
Multienergía. Como acción adicional, el eevee puede otorgarse resistencia a uno de los siguientes tipos de daño: ácido, frío, fuego, relámpago, necrótico, psíquico o radiante. Cuando usa esta característica, pierde cualquier resistencia al daño que le haya sido otorgada por esta característica.
Adaptabilidad. Una vez por turno, cuando Eevee inflige daño a una criatura y tiene resistencia o inmunidad a al menos un tipo de daño, puede optar por infligir 4 (1d8) daños adicionales de un tipo al que sea resistente o inmune
Acciones
Tacleo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño contundente.
Gruñido. Eevee selecciona a una criatura con un intimidante gruñido. La criatura debe hacer una salvación de Sabiduria CD 10 Si falla, pierde -1 a cualquier ataque que haga, a la duracion de un minuto. Este modificador se puede apilar si falla varias veces gruñido, hasta un máximo de -5.
