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[P] Gallade

Fata Mediano, Cualquiera bueno

Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (armadura natual)
Puntos de Golpe: 90 (13d8+39)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 16 (+3) 16 (+3) 12 (+1) 14 (+2) 12 (+1)

Tiradas de salvación: Fue +8, Sab +5
Habilidades: Atletismo +8, Intimidar +4
Sentidos: vista verdadera 20 pies y visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Resistencias al daño: psiquico

Rasgos

  Firme. Una vez por descanso prolongado, cuando este Pokémon falla una tirada de salvación contra un estado negativo condición, puede optar por pasar en su lugar.

  Justificado. Si la gallade recibe 30 o más daños en un turno, tiene ventaja en todas las tiradas de ataque hasta el final de su siguiente turno.

  Guardia Rápida. Las tiradas de ataques en contra de gallade no pueden tener ventaja contra criaturas a elección de la gallade a menos de 5 pies de el.

  Armas Mágicas. Los ataques con armas del gallade son mágicos.

  Sincronizar. Cuando la gallade es hechizada, asustada, paralizada, envenenada, aturdida o adormecida por un efecto que se origina en una criatura a 120 pies de ella, esa criatura debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría CD 14 o se verá afectada tan bien como si fueron atacados por el efecto.

Acciones

  Multiataque. El gallade hace un ataque de corte y un ataque de corte psicópata.

  Corte. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 15 (3d6 + 5) de daño cortante.

  Corte Psico. Ataque de hechizo a distancia: +8 para golpear, alcance 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 14 (2d8 + 5) de daño psíquico.

Reacciones

  Contra. Gallade puede realizar un ataque cuerpo a cuerpo si un enemigo le impacta a 5 pies de el.

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