[P] Metang

Constructo Mediano, Cualquiera neutral
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (armadura Natural )
Puntos de Golpe: 65 (9d8+27)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 0 pies, volar 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
18 (+4) | 12 (+1) | 17 (+3) | 14 (+2) | 13 (+1) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Int +5
Idiomas: entiende Común pero no puede hablarlo, telepatía 60 pies
Resistencias al daño: psíquico
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Rasgos
Forma inmutable. El metang es inmune a cualquier hechizo o efecto que altere su forma.
Mente dual. El metang tiene ventaja en las tiradas de salvación de Sabiduría.
Naturaleza Construida. El metang no requiere aire, comida, bebida o sueño.
Cuerpo puro. El metang evita que bajen sus estadísticas o acciones por magias o efectos
Acciones
Multiataque. El metang realiza dos ataques de cabeza de hierro o Puño Bala.
Cabeza de Hierro. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño contundente.
Puño Bala. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8+4) de daño contundente, un ataque con exito aumenta su iniciativa en 1.
Confusión. Ataque con arma a distancia: +5 para impactar, alcance 90 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d8+2) de daño psíquico y el objetivo pierde su reaccion
Reacciones
Metal ligero. Cuando el metang recibe daño de un ataque cuerpo a cuerpo, puede reducir el daño en 7 (2d6) y retroceder 5 pies.
