Caballero mimico

Monstruosidad Mediano, Caótico neutral
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (armadura natural)
Puntos de Golpe: 64 (8d10+24)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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18 (+4) | 14 (+2) | 16 (+3) | 8 (-1) | 12 (+1) | 8 (-1) |
Tiradas de salvación: Fue +6
Habilidades: Atletismo +6, Engañar +5
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: comun
Inmunidades al daño: ácido
Inmunidades a estados: propenso
Rasgos
Cambiaformas Proficiente. uedes usar tu acción para convertirse en un objeto de tamaño pequeño/medio o volver a tu forma original, que es amorfa. Tus estadísticas son las mismas en todas las formas. Mientras permanezcas quieto y estés transformado en un objeto, eres indistinguible de uno normal. El equipo que lleves puesto o que transportes es absorbido por la nueva forma. No puedes replicar mecanismos complejos (Como el de un reloj o una ballesta) ni objetos cuyas partes se separen, debes disponer del espacio suficiente para cambiar a otra forma o retomar a tu forma original.
Súper Adhesivo. Una sustancia pegajosa te rodea. Como acción adicional, puedes adherirte a cualquier objeto (que no este siendo equipado o transportado), estructura o superficie que puedas tocar. Mientras estés adherido, posees una velocidad de escalada igual a tu velocidad.
Contenedor Disociativo. Puedes almacenar una variedad de objetos dentro de tu cuerpo, estos deben ser de un tamaño igual o inferior al tuyo y no pueden estar siendo equipados ni transportados por otra criatura. Tras ser almacenado, el objeto se disuelve y pasa a ser parte de tu propio cuerpo. Una vez en cada uno de tus turnos mientras te encuentres en tu forma verdadera, puedes recuperar o almacenar un objeto. Si elijes recuperar un objeto, este se considera equipado en tu mano. Tu capacidad máxima en lb es igual a 20 veces tu nivel el cual no cuenta para tu peso total. Si mueres, todos los objetos almacenados vuelven a su forma original en un espacio vació adyacente a tu cadáver
Luchador. El imitador tiene ventaja en las tiradas de ataque contra cualquier criatura agarrada por él.
Acciones
Multiataque. El mímico ataca 2 veces con su espadon mimic
Espadon mimic. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 ( 1d10 + 4 ) de daño contundente mas 3 (1d6) de acido
Reacciones
Una mordidita. como reacción, puedes intentar agarrar cualquier criatura que te impacte con un ataque cuerpo a cuerpo. Puedes Infligir 1d6 de daño ácido al comienzo de cada uno de tus turno a una criatura la cual tengas agarrada. Además, tienes ventaja en las pruebas de habilidad de Fuerza (Atletismo) para intentar agarrar a una criatura en tu turno.
Npc
puede ser un aliado, depende de la creatividad del master y esta hoja tiene niveles superioes
