Hollow

No muerto (Hollow) Mediano, Cualquiera maligno
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Armadura natural + Mascara)
Puntos de Golpe: 50 (8d8+18)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 40 Pies
Equipo: ---
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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16 (+3) | 9 (-1) | 14 (+2) | 6 (-2) | 11 (+0) | 8 (-1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: entiende infernal pero no habla
Resistencias al daño: necrótico, contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidades a estados: Agotamiento, encantado
Rasgos
Máscara Hueca. El Hollow tiene una máscara ósea que lo protege. Mientras la máscara esté intacta, recibe un +2 a la CA. Si el Hollow recibe un golpe crítico, la máscara se agrieta y pierde este bono.
Golpes de Reishi. Los ataques del Hollow ignoran la armadura física y mágica de sus enemigos. Si golpea a una criatura con armadura, la CA del objetivo se considera 10 + su modificador de Carisma (mínimo +0) en lugar de su CA normal, a menos que tenga Defensa sin Armadura.
Existencia Fantasmal. Solo criaturas con una puntuación de Sabiduría y/o Carisma de 11 o superior pueden percibir al Hollow. Aquellos con una puntuación menor son completamente incapaces de verlo o detectarlo por medios no mágicos, Aquellas con 11 o más en Sabiduría o Carisma pueden verlo y oírlo normalmente.
Acciones
Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d10 + 3) de daño cortante.
Mordida. Ataque de arma cuerpo a cuerpo +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. 7 (2d4+3) de daño perforante, Si el objetivo es una criatura, debe hacer una tirada de salvación de Constitución CD 13 o recibe 7 (2d6) de daño necrótico adicional, si pasa solo recibe la mitad.
Reacciones
Consumir Alma. Cuando una criatura a 15 pies del hollow esta a 0 puntos de golpe, el Hollow puede darle una tirada de muerte a esa criatura de manera instantanea ya que intenta devorar su alma, cuando lo hace gana 10 puntos de golpe
