Tropa de stormtrooper

Small
Tropa de stormtrooper

Humanoide Enorme, Cualquiera

Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Armadura de combate ligera )
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 100 (10d12+30)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 Pies

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 16 (+3) 16 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Des +6, Sab +4
Habilidades: Percepción +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14
Inmunidades a estados: Encantado, agarrado, paralizado, petrificado, propenso, restringido, aturdido

Rasgos

  Tropa. El escuadrón puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y puede moverse a través de aberturas lo suficientemente grandes para un humanoide mediano. El escuadrón es inmune a cualquier efecto que altere su forma.

  Reactivo. El escuadrón puede realizar una reacción en cada turno.

Acciones

  Multiataque. El escuadrón realiza cuatro ataques con rifle bláster, o dos ataques con rifle bláster si tiene la mitad de sus puntos de golpe o menos.

  Rifle bláster. Ataque con arma a distancia: +6 para impactar, alcance 100/400 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8+3) de daño radiante

  Fuego masivo. El escuadrón dispara en masa a un punto dentro de los 150 pies. Cada criatura de elección del escuadrón en una esfera de 10 pies de radio centrada en ese punto debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 14. Si falla la salvación, una criatura sufre 36 (8d8) de daño radiante, o 18 (4d8) de daño radiante si el escuadrón tiene la mitad de sus puntos de golpe o menos. Con una salvación exitosa, sufre la mitad de daño.

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