SCP 076 Abel

Humanoide Mediano, Caótico neutral
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Armadura natural )
Puntos de Golpe: 162 (18d8+90)
Valor de desafío: 14 (11.500 PX)
Velocidad: 70 pies, escalar 70 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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22 (+6) | 18 (+4) | 20 (+5) | 10 (+0) | 16 (+3) | 12 (+1) |
Tiradas de salvación: Fue +11, Des +9, Con +10, Sab +8
Habilidades: Atletismo +16, Historia +5, Intimidar +6, Percepción +8, Supervivencia +8, Trato con Animales +8
Sentidos: Percepción pasiva 18
Idiomas: Celestial, Común, Élfico
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos
Rasgos
Perseverancia (3/dia). Cuando el SCP 076 Abel falla una tirada de salvacion no magica, puede volver a lanzar la tirada con un bonificador de +5 a la tirada y se queda con el nuevo resultado
Ventaja Marcial. Una vez por turno, Abel puede infligir 14 (4d6) puntos de daño adicionales a una criatura a la que golpee con un ataque de arma si esa criatura está a 5 pies de un aliado de Abel que no esté incapacitado o si tiene ventaja contra ese objetivo.
Crítico mejorado. los ataques de SCP 076 Abel logran un golpe crítico con una tirada de 19 o 20.
Inmortalidad Condicional. Al morir, SCP-076 Abel regenera su cuerpo en su sarcófago tras 1d10 días.
Armamento magico. El SCP-076 Abel posee armento magico ilimitado para el, puede sacar armas de su dimension de bolsillo como accion adicional
Resistencia al dolor. Todo daño que reciba El SCP-076 se reduce en 5 (minimo de 1 de daño)
Acciones
Multiataque. Abel puede atacar 3 veces cuerpo a cuerpo pero tambien puede reemplazar por un ataque a distancia
Espada de Obsidiana. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +12 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo, Impacto: 14 (2d8 + 6) puntos de daño cortante, o 16 (2d10 + 6) de daño cortante si se usa con dos manos e Ignora resistencias e inmunidades no mágicas.
Arrojar daga. Ataque a distancia: +9 para impactar , alcance 60/90 pies, un objetivo. Impacto: 12 (4d4 + 4) de daño perforante e Ignora resistencias e inmunidades no mágicas.
Golpe desarmado. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +11 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo, Impacto: 12 (2d6+6) de daño contundente y el objetivo es una criatura de tamaño grande o menor debe hacer una tirada de salvacion de fuerza CD 19 o caer tumbado.
Reacciones
Parada. Abel añade +4 a su CA contra un ataque cuerpo a cuerpo que lo impactaría. Para hacerlo, Abel debe ver al atacante y estar empuñando un arma cuerpo a cuerpo
Punto débil. Si una criatura falla un ataque contra Abel en su turno, este puede realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra esa criatura y el critico contra esa criatura es 18 a 20.
Acciones legendarias
Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Movimiento Sobrehumano. Abel se mueve hasta la mitad de su velocidad sin provocar ataques de oportunidad.
Golpe devastador. Abel realiza un ataque con su Espada de Obsidiana
