Slime de la jungla

Cieno Mediano, Cualquiera
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Armadura natural )
Iniciativa: -2
Puntos de Golpe: 42 (6d8+18)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 Pies
Equipo: -
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 6 (-2) | 17 (+3) | 2 (-4) | 12 (+1) | 3 (-4) |
Sentidos: vista ciega 60 pies. (Ciego más allá de este radio), Percepción pasiva 11
Idiomas: -
Inmunidades al daño: Ácido, veneno, psíquico
Inmunidades a estados: cegado, encantado, ensordecido, exhausto, asustado, envenenado, propenso, inconsciente
Rasgos
Daño por contacto. Cuando una criatura impacta un impacto cuerpo a cuerpo contra el slime de la jungla esta recibe 1d6 de daño de acido
Cargar. Si el limo se mueve al menos 20 pies directamente hacia un objetivo y luego lo golpea con un ataque de pseudópodo en el mismo turno, el objetivo sufre 4 (1d8) de daño contundente adicional
Resbaladizo. El limo tiene ventaja en las pruebas de habilidad y en los tiros de salvación realizados para escapar de una presa.
Salto. El salto de longitud del limo es de hasta 30 pies y su salto de altura es de hasta 15 pies, con o sin carrera.
Acciones
Seudópodo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (2d4 + 3) de daño por ácido.