Sanguinario joven
Bestia (Aberración ) Mediano, Neutral maligno
Origen: Bizarre Tendency
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 15 (armadura natural)
Puntos de Golpe: 80 (10d10+30)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 50 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
18 (+4) | 14 (+2) | 17 (+3) | 6 (-2) | 12 (+1) | 4 (-3) |
Tiradas de salvación: Des +5
Habilidades: Atletismo +7
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: ---
Resistencias al daño: Psíquico
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Rasgos
Monstruo. El sanguinario tiene ventaja en las tiradas de salvación contra el miedo .
Saltar. Si el sanguinario se mueve al menos 30 pies directamente hacia una criatura y luego la golpea con un ataque sangriento en el mismo turno, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 15 o quedará derribado . Si el objetivo está boca abajo , el sanguinario puede realizar un ataque de mordisco como accion adicional
Acciones
Multiataque. El sanguinario realiza dos ataques: uno con su mordisco y otro con sus garras o uno con su ataque sangriento.
Morder. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 4) de daño cuerpo a cuerpo.
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño cuerpo a cuerpo.
ataque sangriento. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 13 (3d6 +4) de daño cuerpo a cuerpo.
