Maestro de Iaijutsu

El maestro de Iaijutsu es el máximo participante en el arte de centrarse en el punto débil de un oponente, reuniendo fuerza espiritual antes del fatídico golpe, todo al tener su Katana envainada y golpear en el mismo instante.
Origen: Bizarre Tendency
Arquetipo de honor de Verdadero samurai
Tabla de Maestro de Iaijutsu
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | duelo ritual |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Espada luminosa |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Golpe desde el vacío |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Un Golpe Dos Cortes |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Mayor conciencia |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
duelo ritual
Nivel 3
Comenzando cuando obtienes este arquetipo en el 3er nivel, puedes gastar una acción adicional para concentrarte en un enemigo individual y obtener más 5 en la primera tirada de ataque por turno realizada contra ese objetivo mientras mantienes la concentración.
En el nivel 13 también obtienes un...
Espada luminosa
Nivel 7
A partir del nivel 7, una vez por encuentro, puedes usar tanto tu acción como tu acción adicional para atacar a todos los enemigos en un radio de 20 pies a tu alrededor. Esto sucede instantáneamente y los relámpagos crepitan y aparecen alrededor de cada enemigo que acaba de ser atacado. Los enemi...
Golpe desde el vacío
Nivel 10
A partir del nivel 10, ahora agrega su modificador de Competencia a la primera tirada de daño realizada por turno cuando ataca con su arma Daisho. También en un ataque por turno puedes extender la fuerza física de tus ataques con armas. Puedes hacer esto un número de veces igual a la mitad de tu ...
Un Golpe Dos Cortes
Nivel 14
Comenzando en el nivel 14, cuando golpeas a una criatura, puedes usar tu reacción para hacer una tirada de ataque adicional contra ese enemigo, infligiendo 6d8 de daño de Rayo en un golpe (este ataque no gana daño adicional de otras habilidades/posturas). Puedes hacer esto un número de veces igua...
Mayor conciencia
Nivel 18
Comenzando en el nivel 18, cada vez que comiences el combate, las tiradas de ataque realizadas contra ti tienen desventaja hasta el final de tu primer turno.
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