Rompediablos

Utilizando energías diabólicas que han cambiado sus propios cuerpos, los Devil Breakers combinan una fuerza implacable con un estilo puro para someter brutalmente a sus enemigos.

Origen: Bizarre Tendency
Arquetipo del cazador de demonios de Cazador de Demonios (DMC)
Tabla de Rompediablos
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Daredevil, Portador del diablo |
4 | |
5 | |
6 | Red queen, Blue rose |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | Gatillo del diablo |
12 | |
13 | |
14 | Snatch / Infierno obligado |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | MAX-Act / Mega buster |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Daredevil
Nivel 3
Cuando eliges este arquetipo en el 3er nivel, ganas competencia en Acrobacias e Intimidación, si aún no las tienes. si ya tienes bonificador de competencia se duplica por cualquier prueba de habilidad que hagas que use esas habilidades.
Portador del diablo
Nivel 3
Cuando eliges este arquetipo en el nivel 3, las energías diabólicas transforman tu brazo derecho o izquierdo (a tu elección), permitiéndote aprovechar un gran brazo espectral, llamado Devil Bringer.
El Devil Bringer es un arma natural con un alcance de 10 pies y causa daño necrótico. Mientras es...
Blue rose
Nivel 6
En el nivel 6, puedes modificar tus armas para que exploten con energía. Puedes trabajar en un arma a distancia con la que seas competente y que carezca de la propiedad de dos manos en el transcurso de 1 hora y gastando 200 de oro para crear un arma de mano exquisitamente diseñada que lanza dos v...
Red queen
Nivel 6
puedes modificar un arma para que exploten con energía.
Gatillo del diablo
Nivel 11
En el nivel 11, aprendes a conectarte con el demonio interior que anhela liberarse. En tu turno, puedes activar tu Devil Trigger como acción adicional y obtener los siguientes beneficios:
Ganas una velocidad de vuelo igual a tu velocidad de movimiento.
Te liberas de cualquier efecto que tengas ...
Snatch / Infierno obligado
Nivel 14
Comenzando en el nivel 14, puedes usar tu acción para gastar 1 punto de estilo para arrebatar una criatura grande o más pequeña dentro de los 60 pies. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza (tu CD de puntos de estilo) o ser atraído a menos de 5 pies de ti. Si el objetiv...
MAX-Act / Mega buster
Nivel 18
En el nivel 18, tu arma Exceed está tan envuelta en energía ardiente que todos sus ataques se encienden. Cada vez que golpeas a una criatura con tu arma Exceed, la criatura recibe 1d8 puntos de daño por fuego adicionales. Si también usa puntos de estilo para infligir daño de fuego adicional, agre...
Devil Bringer
Bringer Knuckle
Bizarre Tendency
Nivel 3
como acción, puedes gastar 2 puntos de estilo para realizar una cantidad de ataques igual a lo 3 golpes usando tu Devil Bringer y si impactan almenos 2 dejaras expuesto al enemigo para usar buster!!!.
Buster!!!
Bizarre Tendency
Nivel 3
Si tienes a un enemigo agarrado o si esta bajo un efecto que lo deje expuesto (como tumbado o si perdio una gran cantidad de vida en tu turno, tambien el Dm decide si el enemigo esta expuesto) puedes terminar ese estado usando tu accion bono para realizar un ataque especial (varia dependiendo del...
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