Blue rose
Origen: Bizarre Tendency
Clase: Rompediablos
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
En el nivel 6, puedes modificar tus armas para que exploten con energía. Puedes trabajar en un arma a distancia con la que seas competente y que carezca de la propiedad de dos manos en el transcurso de 1 hora y gastando 200 de oro para crear un arma de mano exquisitamente diseñada que lanza dos virotes simultáneamente. Blue Rose inflige 2d4 de daño y tiene un alcance de 80 / 120 pies, no tiene la propiedad Carga y mientras a Red queen en la otra mano no tienes desventaja al usarlo cuarpo a cuerpo, para usar esta arma correctamente se nesecita 12 en constitucion,
esta arma usa tu carisma para sus tiradas
si pierdes este equipo volvera en una hora
estas armas no posee rareza de arma asi que es exclusica de su portador, estas armas se mejoran solas en los niveles 7 y 14 con los respectivos +1/+2 al ataque y daño
Disparo explosivo: despues de 2 rondas en combate sin usar la roza azul esta carga un potente disparo de 2d6 que solo lo puede dar al primer ataque, una vez que impacte, al finalizar el turno al que le disparaste con el disparo explosivo redice daño igual a 1 dado de distorcion, si disparas mientras estas cargando disparo explosivo el contador de turnos se reinicia