Buscar rasgos
Aura Nen
Bizarre Tendency [en progreso]
Desde tus inicios puedes usar el Nen como amplificador de rasgos o como medio para acceder a tus habilidades como cazador usando tus puntos de aura.
Competencias
Bizarre Tendency [en progreso]
Armadura: Ninguna
Armas: Armas simples, Armas improvisadas y un arma marcial a tu eleccion
Herramientas: Set de juego o un instrumento y Un tipo de herramientas de artesano o herramientas de ladrón
Tiradas de Salvación: Constitución, y elige una entre Fuerza o Destreza
Habilidades: Elige tres e...
Movimiento sin armadura
Bizarre Tendency [en progreso]
Tu velocidad aumenta mientras no lleves armadura ni escudo.
Ren
Bizarre Tendency [en progreso]
Eres capaz de usar tu energía Nen como protección física, además puedes detonar tu aura de forma intensa por un período de tiempo corto, aumentando notoriamente tu ofensiva y presencia sobre el enemigo.
Ten
Bizarre Tendency [en progreso]
conoces la técnica de Nen más básica pero crucial: Ten. Al mantener tu aura fluyendo dentro y alrededor de ti, en lugar de dejar que se disperse, creas una especie de manto que se asemeja a una capa tibia y viscosa que recubre tu cuerpo
Zetsu
Bizarre Tendency [en progreso]
Esencialmente lo opuesto de Ten, Zetsu impide que tu aura emane de tu cuerpo, como si bloquearas una fuga. mejorando tu sigilo o para acecho, a costa de no poder sentir el Nen de otros.
Gyo
Bizarre Tendency [en progreso]
Nivel 2
Haz aprendido a concentrar y amplificar tu Nen en partes específicas de tu cuerpo.
Listo para el peligro
Bizarre Tendency [en progreso]
Nivel 2
Afina tus sentidos, adelántate a las amenazas y muévete antes que todos.
Hatsu
Bizarre Tendency [en progreso]
Nivel 3
Tu personalidad única y manera de usar el Nen comienza a manifestarse.
Aura defensiva
Bizarre Tendency [en progreso]
Nivel 4
Una vez enfocando tu Nen puedes entrar en un estado de zona donde mitigar el daño te es mas fácil, pudiendo incluso escapar de una situación desventajosa.
Mejora de la puntuación de habilidad
Bizarre Tendency [en progreso]
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y nuevamente en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de habilidad de tu elección en 2, o puedes aumentar dos puntuaciones de habilidad de tu elección en 1. Como es normal, no puedes No aumentar una puntuación de habilidad por encima de 20 usando e...
Ataque Extra
Bizarre Tendency [en progreso]
Nivel 5
A partir del 5º nivel, puedes atacar dos veces en lugar de una, siempre que realices la acción de Ataque en tu turno.
En
Bizarre Tendency [en progreso]
Nivel 6
A partir del 6º nivel aprendes a extender tu aura más allá de tu forma física para cubrir un área mayor. Esta extensión de tu aura te permite percibir objetos y perturbaciones en tu entorno.
Como acción adicional en tu turno, puedes gastar 3 Puntos de Aura para extender tu aura y cubrir un área ...
Shu
Bizarre Tendency [en progreso]
Nivel 6
A partir del 6º nivel aprendes a extender tu aura más allá de tu cuerpo y hacia los objetos que estás sosteniendo, mejorando sus capacidades actuales y convirtiéndolos en una extensión de ti mismo.
Al gastar 2 Puntos de Aura como acción adicional en tu turno, puedes extender tu Ten a cualquier o...
Ryu
Bizarre Tendency [en progreso]
Nivel 9
A partir del 9º nivel has aprendido a cambiar rápidamente el enfoque de tu aura alrededor de tu cuerpo para protegerte de los ataques entrantes, Ahora posees 2 reacciones por ronda pero no puedes usar ambas en un turno.
Aura Natural
Bizarre Tendency [en progreso]
Nivel 11
A partir del 11º nivel, eres mucho más consciente del flujo de Nen que existe en todos los seres vivos. Afinar tu Nen te ha sintonizado de mejor forma con la naturaleza y, como efecto secundario, ha agudizado tus sentidos.
Obtienes ventaja en cualquier prueba de Sabiduria (Percepción) que depen...
Meditación
Bizarre Tendency [en progreso]
Nivel 13
A partir del 13º nivel, descubres que la meditación silenciosa recupera tus fuerzas mejor que el sueño.
Ya no necesitas dormir. En su lugar, pasar el tiempo en un estado semiconsciente te otorga los mismos beneficios.
Mientras meditas, aún puedes ver y oír, pero tienes desventaja en cualquier p...
Ko
Bizarre Tendency [en progreso]
Nivel 14
Apartir del nivel 14, Cuando impactas un ataque puedes usar tu reaccion para gastar 2 puntos de aura añadir 1 dado de Nen a la tirada del daño pero el daño se toma como el maximo en ese dado, si el impacto es critico, tambien se tomara como maximo.
Aura Poderosa
Bizarre Tendency [en progreso]
Nivel 17
A partir del 17º nivel, la fuerza de tu Nen se manifiesta incluso en tus habilidades defensivas. Los no usuarios pueden sentir algo intimidante en ti.
Mientras Ten o Ren estén activos, ganas resistencia a los tipos de daño contundente, cortante, perforante, necrótico y de fuerza.
Además, todos ...
Maestro del Nen
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Nivel 20
Has alcanzado tu máximo potencial. A nivel 20, siempre que hagas un ataque sin armas, aciertas un golpe crítico con una tirada de 19 o 20.
Además, cuando realizas un golpe crítico, ganas Puntos de Nen iguales a tu modificador de Ten.