Small
Cerbero (DMC3)

Arma (mayal o nunchaku), muy rara, requiere sintonización

Esta arma causa 1d6 de daño de frio adicional.

Impulso Congelante: Cuando golpeas a una criatura con Cerbero, su velocidad se reduce en 10 pies10 pies3 metros2 casillas hasta el inicio de tu próximo turno. Este efecto se acumula, hasta una velocidad mínima de 0.

Postura Rompedora: Una vez por turno, si golpeas a la misma criatura dos veces con Cerbero en el mismo turno, debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza (CD = 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador de Fuerza o Destreza) o será derribada.

Pulso Glacial: Como acción adicional, liberas un pulso congelante. Hasta el inicio de tu próximo turno, las criaturas a las que golpees con Cerbero no pueden realizar ataques de oportunidad. Puedes usar esta característica una cantidad de veces igual a tu bonificador por competencia por descanso largo.

  Origen: Bizarre Tendency [en progreso]

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas marciales

  Competencia: Sin competencia

  Objetivo: una criatura

  Alcance: 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas

  Tipo de daño: Contundente

  Para golpear: +0

Daño Crítico
1d8 + FUE + 1 2d8 + FUE + 1

  Precio: ---

  Peso: 0.3 lb

Alcance Sutil