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Conjurar armas
Libro de la Espada Sortílega
Siempre que tengas tu foco arcano cuando lances iniciativa o como acción adicional puedes transformar tu foco arcano en un duplicado de un arma simple o marcial a tu elección, también puede tomar forma de escudo. Al hacer esto puedes obviar los componentes somanticos de tus conjuros. Si tienes am...
Conjuro de resonancia
Libro de la Espada Sortílega
Obtienes la capacidad de mezclar tu energía de resonancia para crear una mota de mana pura que puedes lanzar contra tus enemigos.
Como parte de la acción de atacar puedes gastar un punto de resonancia para lanzar un ataque de conjuro con alcance 120 pies que entra automático, el objetivo recibe ...
Defensa sin armadura
Libro de la Espada Sortílega
Requisito: Trotamundos
Mientras no lleves ni armadura ni escudo, tu CA es igual a 10 + tu modificador por Destreza + tu modificador por Inteligencia.
Disciplina marcial
Libro de la Espada Sortílega
Aprendes un estilo de combate a tu elección.
Puedes escoger esta Arte varias veces, Sin embargo, solo puedes beneficiarte de un estilo a la vez, cambiando de estilo como acción adicional en tu turno.
Expansion de truco
Libro de la Espada Sortílega
Requisito: Jorguin
Aprendes dos trucos adicionales de la lista de Hechicero.
Forma alterada
Libro de la Espada Sortílega
Tu cuerpo se ha vuelto maleable, capaz de adaptarse rápidamente a cualquier entorno que puedas encontrar en tu camino. Escoge uno de los siguientes beneficios:
Aridez. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra los efectos del calor extremo.
Ártico. Tienes ventaja en las tiradas de salva...
Formación de la academia: Requerimientos de área
Libro de la Espada Sortílega
Has completado tus estudios con algunos conocimientos no relacionados pero útiles. Elige una de las siguientes opciones:
Habilidad Artesanal: Obtienes competencia con dos conjuntos de herramientas artesanales a tu elección. Siempre que hagas una prueba de habilidad para un conjunto de herramien...
Golpes lejanos
Libro de la Espada Sortílega
Requisito: Jorguin
Las armas cuerpo a cuerpo bajo los efectos de Esencia arcana ahora pueden realizar ataques a mayor distancia (30/60)
Guerrero impovisado
Libro de la Espada Sortílega
Requisito: Trotamundos
Ganas competencia con Armas Improvisadas, estas ganan la propiedad Sutil al empuñarlas y su dado de daño es igual a tu Dado de Resonancia.
Lanzamiento Ritual
Libro de la Espada Sortílega
Aprendes dos conjuros de mago con la etiqueta ritual y puedes lanzarlos solo como ritual.
Puedes escoger este arte varias veces, seleccionando cada vez dos conjuros de ritual a tu elección.
Mana Ardiente
Libro de la Espada Sortílega
Siempre que hagas daño de fuerza con un rasgo de clase, puedes escoger transformar esa energía en ascuas ardientes, infligiendo daño de fuego en su lugar.
Cuando lo haces, creas una nube de humo oscura en un radio de 5 pies alrededor tuya, permaneciendo hasta el inicio de tu siguiente turno. Cua...
Mana Corrosivo
Libro de la Espada Sortílega
Siempre que hagas daño de fuerza con un rasgo de clase, puedes escoger transformar esa energía en una masa de ácido corrosivo que se adhiere al objetivo causando daño de ácido.
Cada criatura afectada tiene sus defensas debilitadas por culpa del ácido. La siguiente tirada de ataque contra la cria...
Mana Helado
Libro de la Espada Sortílega
Siempre que hagas daño de fuerza con un rasgo de clase, puedes escoger transformar esa energía en fragmentos de hielo y escarcha infligiendo daño de frio.
Cada criatura afectada debe hacer una Tirada de salvación de Constitución o ver reducida a la mitad su movimiento hasta el final de su siguie...
Mana magnetico
Libro de la Espada Sortílega
Siempre que hagas daño de fuerza con un rasgo de clase, puedes escoger transformar esa energía en un pulso magnético.
Cada criatura afectada debe hacer una Tirada de salvación de fuerza o soltar un objeto metálico que sostenga que se desplazara 10 pies en una dirección aleatoria. Si tienes una ...
Mana Necrotico
Libro de la Espada Sortílega
Requisito: Hematizador
Siempre que hagas daño de fuerza con un rasgo de clase puedes decidir que se extienda una maldición y el daño pase a ser necrótico en su lugar. Además, ganas Puntos de Golpe Temporales, iguales al daño necrótico infligido, que permanecen hasta el final de tu siguiente turno.
Mana Rocoso
Libro de la Espada Sortílega
Siempre que hagas daño de fuerza con un rasgo de clase, puedes escoger transformar esa energía piedras y rocas infligiendo daño contundente mágico.
Cada criatura que este tocando tierra firme debe hacer una Tirada de salvación de Fuerzo o vera su velocidad reducida a 0 hasta el final de su sigui...
Mana Ventoso
Libro de la Espada Sortílega
Siempre que hagas daño de fuerza con un rasgo de clase, puedes escoger transformar esa energía en cuchillas de aire causando daño cortante mágico.
Cada criatura afectada debe hacer una Tirada de salvación de Fuerza o ser desplazada 15 pies en la dirección que escojas. Puedes gastar puntos de res...
Mejora Arcana
Libro de la Espada Sortílega
Tu destreza arcana te permite mejorar tus atributos físicos. Siempre que hagas una prueba de habilidad de fuerza (Atletismo) o destreza (Acrobacias) puedes añadir tu modificador de inteligencia (mínimo 1) al resultado.
Además, para calcular el salto de longitud puedes utilizar tu puntuación de I...
Paso rapido
Libro de la Espada Sortílega
Tu velocidad ha sido mejorada gracias a tu propia energía arcana
Resonancia Inestable
Libro de la Espada Sortílega
Requisito: Jorguin
Siempre que inflinjas daño de fuerza con un rasgo o caracteristica que sea "Resonante" puedes hacer que la magia estalle de formas impredecibles pero potencialmente útiles.
1d4
Efecto
1
El daño de fuerza se convierte en daño radiante cada criatura afectada brilla, arroj...
Resonancia marcial
Libro de la Espada Sortílega
Tu cuerpo ha sido alterado para convertirse en un arma letal, una parte de tu cuerpo se modifica para obtener más capacidad ofensiva.
Obtienes Armas naturales que puedes utilizar para dar golpes desarmados, estas armas naturales tienen las propiedades de ligero y sutil, además su dado de daño es...
Sentidos Arcanos
Libro de la Espada Sortílega
Elige uno de los siguientes conjuros: Detectar el bien y el mal, Detectar magia o Detectar venenos y enfermedades. El cual puedes lanzar como Ritual.
Cada vez que haces un descanso largo puedes cambiar entre los conjuros.
Siempre vigilante
Libro de la Espada Sortílega
Requisito: Trotamundos
Tu habilidad arcana ha aumentado tu consciencia permitiéndote estar siempre alerta ante el peligro.
No puedes ser sorprendido mientras estes consciente. Siempre que tires iniciativa puedes descargar una Resonancia almacenada para añadir tu dado de Resonancia a la tirada.
Sintonía con la caída
Libro de la Espada Sortílega
Requisito: Hemomante
Tu conjuro esta especialmente adaptado a la magia necrótica.
Aprendes el truco Toque helado asi como el conjuro Infligir heridas
A nivel 9: aprendes Toque vampírico
Sintonía elemental
Libro de la Espada Sortílega
Tus conjuros se han sintonizado con una variedad concreta de magia. Escoge uno de los siguientes elementos. Aprendes el truco y el conjuro de nivel 1, a nivel 9 aprendes el conjuro de nivel 3 del elemento escogido.
Elemento
Trucos
Nivel 1
Nivel 3
Aire
Ráfaga
Ola atronadora
Volar
Tierra
M...