Munición Avanzada

Así como hay quienes han creado armas avanzada y técnicas, también se ha creado munición para realizar daño especializado. Para utilizar esta munición avanzada, debes ser de nivel 3 o superior y poseer competencia con el arma.
Propiedades Únicas.
Tipo de Daño. Munición la cual sea nombrada por un tipo de daño inflige ese mismo tipo de daño. Una flecha u virote puede tener puntas anchas hechas para el corte como también puntas redondeadas para infligir daño contundente. Una bala de onda puede tener puntas para perforación. Todas estas municiones son mas pesada de lo normal por lo que la distancia máxima del arma que las utiliza se reduce a la mitad.
Rango. Una munición con esta propiedad es mas liviana que sus contrapartes normales. Cuando dispares esta munición, el rango del arma se incrementa en 50%.
Silbador. Munición con la propiedad silbadora crea un ruido de alta frecuencia tras ser disparada. Este ruido es audible a 300 pies en un radio por la trayectoria de la munición. Esta munición inflige daño contundente y su rango máximo se encuentra reducido a la mitad.
Munición | Tipo | Costo | Peso |
---|---|---|---|
Virotes y Flechas | Contundente (1) | 5 pc | 1/10 lb |
Virotes y Flechas | Cortante (1) | 1 pp | 1/10 lb |
Virotes y Flechas | Rango (1) | 1 pp | 1/40 lb |
Virotes y Flechas | Silbador (1) | 1 pp | 1/20 lb |
Balas de Honda | Perforante (1) | 1 pc | 1/10 lb |
Balas de Honda | Rango (1) | 5 pc | 1/20 lb |
Balas de Honda | Silbador (1) | 5 pc | 1/20 lb |
Munición Especial.
Como se detalla en su descripción, ciertas armas avanzadas requieren de tipos específicos de munición para ser utilizada. La siguiente tabla detalla la mismas junto a sus costes.
Nombre | Costo | Cantidad | Peso |
---|---|---|---|
Lata de Fuelle | 5 po | 20 Tiros | 4 lb |
Disparo Dragón | 5 po | 20 | 2 lb |
Cargador | 5 po | 1 | 1 lb |
Balas Cartucho de Papel | 3 po | 20 | 2 lb |
Origen: Grim Hollow: Manual del Jugador
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Munición