Cerodonte (Amonkhet)
Bestia Enorme, Sin alineamiento
A veces se confunde a los cerodontes con herbívoros por su parecido con los toros, pero nunca se les cree inofensivos. Miden más de nueve metros de altura y su cabeza está coronada por enormes cuernos que sobresalen de la nariz y se extienden hacia atrás a lo largo de casi todo el cuerpo. La estructura de los cuernos se asemeja a un acantilado de piedra arenisca, y un cerodonte puede utilizarlos para arruinar edificios o monumentos con mínimo esfuerzo. Los cerodontes son extremadamente agresivos, y a menudo confunden al brillante Hekma con un intruso en su territorio.
Origen: Plane Shift: Amonkhet
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13 (armadura natural)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 126 (11d12+55)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 (+7) | 9 (-1) | 21 (+5) | 3 (-4) | 11 (+0) | 6 (-2) |
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: -
Rasgos
Cargar y pisotear. Si el cerodonte se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia un objetivo y le impacta con un ataque de cornamenta en el mismo turno, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 18 para no quedar tumbado. Si el objetivo queda tumbado, el cerodonte puede pisotearlo como acción adicional.
Monstruo de asedio. El cerodonte inflige el doble de daño a objetos y estructuras
Acciones
Cornamenta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 25 (4d8+7) puntos de daño perforante.
Pisotear. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 al ataque, alcance 5 pies, una criatura tumbada. Impacto: 29 (4d10+7) puntos de daño contundente.