Origami

Truco, transmutación

Origen: Contenido casero de Ryuuzanmaru
Prerrequisito: Bardo, Clérigo, Druida, Mago
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas
Duración: 1 hora

Mágicamente doblas y animas una pequeña hoja de papel o material similar, como una hoja, dentro del alcance. Puedes doblarlo en una de las siguientes formas:

Barco. El barco flota y no es destruido por el agua. Cuando se coloca en el agua, puede dirigir mentalmente el bote para que se mueva en cualquier dirección a lo largo de la superficie del agua, a una velocidad de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas por ronda. El bote puede transportar un solo objeto Tiny que pesa 1 libra o menos.

Grua. La grúa tiene una velocidad de vuelo de 10 pies10 pies3 metros2 casillas. Puede dirigir mentalmente la grúa para que se mueva, o nombrar una ubicación dentro de 1 milla que conozca. La grúa volará hasta el lugar y aterrizará, quedando inerte.

Perro. El perro tiene una velocidad de movimiento de 10 pies10 pies3 metros2 casillas. Puedes dirigir mentalmente al perro para que se mueva. Si una criatura hostil a usted se mueve a menos de 10 pies10 pies3 metros2 casillas del perro, el perro se mueve a su velocidad hacia él y emite un fuerte ladrido. Posteriormente, el perro se despliega y se vuelve inerte.

Flor. La flor está controlada por la hora del día. Está abierto durante el día y cerrado durante la noche. Durante el amanecer y el atardecer, la flor se abre y se cierra lentamente, respectivamente.

Samurai. El samurái tiene una velocidad de movimiento de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas. Puedes dirigir mentalmente al samurái para que se mueva. El samurái siempre apunta su espada en dirección al castillo o fuerte más cercano.

Puedes tener hasta 5 piezas de origami activas a la vez.