Robaconjuro
Nivel 3, abjuración
Origen: Contenido casero de Ryuuzanmaru
Prerrequisito: Bardo, Clérigo, Druida, Paladín, Hechicero, Brujo, Mago
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 reacción, - que tomas cuando una criatura dentro del alcance lanza un hechizo de 1er nivel
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Si una criatura está lanzando un hechizo de primer nivel, puedes usar tu reacción para redirigir y desviar el hechizo. Cualquier componente material requerido para el hechizo es consumido por la criatura que lo lanza y esa criatura pierde un espacio de hechizo como de costumbre. Si has robado un hechizo, puedes lanzarlo en tu próximo turno sin necesidad de materiales, sin haber conocido el hechizo y sin usar un espacio de hechizo. Si no lanzas el hechizo al final de tu próximo turno, el hechizo falla sin efectos.
En Niveles Superiores. El nivel de hechizos que se pueden robar aumenta en 1 por cada nivel de espacio de hechizos por encima del 4º utilizado.