Atractor dañino de Strahd

Atractor dañino de Strahd

Nivel 2, evocación

Origen: Contenido casero de Ryuuzanmaru
Prerrequisito: Mago
Componentes: V, S, M (varios trozos de vidrio rotos)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas (Esfera de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas)
Duración: 2 asaltos
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación

El conjuro forma un caparazón hemisférico alrededor del objetivo. Sin embargo, en lugar de desviar los conjuros dirigidos al objetivo, los atrae. Cualquier conjuro dirigido a un individuo dentro de un radio de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas de la criatura afectada por el atractor dañino de Strahd se redirige a la criatura afectada. Si la redirección hace que el conjuro exceda su alcance, entonces recorre toda la distancia permitida y se apaga al borde de su alcance. Este conjuro no atrae conjuros que afecten en área o sean de toque.