Marioneta de hongos

Nivel 4, nigromancia

Origen: Contenido casero de Ryuuzanmaru
Prerrequisito: Druida
Componentes: M (hierbas raras por valor de 250 po)
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Alcance: Personal
Duración: Instantáneo

Planta un hongo raro en una pila de huesos o un cadáver de un humanoide Mediano o Pequeño dentro de 10 pies10 pies3 metros2 casillas. Mágicamente alientas la propagación de los hongos hasta que crezcan por completo y puedan animar el cadáver. Normalmente, este hongo solo anima a diminutos insectos para esparcir sus esporas, pero tu magia lo convierte en tu sirviente. El objetivo se convierte en un esqueleto si eliges huesos o un zombi si eliges un cadáver, y es tanto una planta como una criatura no muerta. La criatura tiene una nube venenosa que se cierne sobre ella, lo que inflige 1d8 de daño de veneno a las criaturas que comienzan su turno a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de distancia y fallen una tirada de salvación de Constitución. El daño de la nube no daña al lanzador del conjuro.

En cada uno de tus turnos, puedes usar una acción adicional para ordenar mentalmente a tu marioneta fúngica si la criatura está a menos de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de ti. Tú decides qué acción tomará la criatura y dónde se moverá durante su próximo turno, o puedes emitir una orden general, como proteger un área en particular. Si no das órdenes, la criatura solo se defiende contra las criaturas hostiles. Una vez dada una orden, la criatura continúa siguiéndola hasta completar su tarea.

La marioneta fúngica permanece bajo tu mando indefinidamente, pero solo puedes tener una criatura de este tipo bajo tu mando en un momento dado.