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Centella

Esta espada de plata está bellamente ornamentado. Recibes un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y de daño que hagas con esta arma. Además de estar bañada en plata, este arma contiene la siguiente maldición:

  • Mal de ojo (se recarga tras un descanso corto o largo): Escoges a una criatura a 10 pies10 pies3 metros2 casillas o menos de ti y lanza uno de los siguientes conjuros sobre dicho objetivo (salvación de conjuros CD 14) sin necesidad de utilizar componentes somáticos ni materiales para ello: encantar animal, hechizar persona o inmovilizar persona. Si el objetivo supera la primera tirada de salvación, quedarás cegado hasta el final de tu siguiente turno. Una vez el objetivo supere la tirada de salvación, quedará inmunizado contra este poder durante 24 horas.

  Origen: Contenido casero de Ryuuzanmaru

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas marciales

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: FUE + 1

Daño Crítico
1d6 + FUE + 1 2d6 + FUE + 1
Ligera Sintonizado Sutil