Shadar-Kai (MMotM)

Los Shadar-kai son los elfos del Shadowfell, originalmente atraídos a ese reino temible por la Reina Cuervo.
A lo largo de los siglos, algunos de ellos han continuado sirviéndose, mientras que otros se han se han aventurado en el Plano Material para forjar sus propios destinos.
Una vez los shadar-kai fueron Feericos como el resto de sus de los elfos, pero ahora se encuentran en un estado intermedio entre la vida y la vida y la muerte, gracias a su transformación por la energía sombría de Shadowfell.
Los Shadar-kai tienen un tono de piel ceniciento, y mientras están en el Shadowfell, también se ven más marchitos, reflejando la naturaleza sombría de ese plano sombrío.
Como otros elfos, los shadar-kai pueden vivir más de 750 años.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (Razas)
Subraza de Elfo (MMotM)
Rasgos raciales Shadar-Kai (MMotM)
Tu personaje Shadar-Kai (MMotM) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Bendición de la Reina Cuervo. Como acción adicional, puedes teletransportarte mágicamente hasta 30 pies a un espacio desocupado que puedas ver.
Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificación de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.
A partir del nivel 3, también obtienes resistencia a todo el daño cuando te teletransportas usando este rasgo. La resistencia dura hasta el inicio de tu siguiente turno, durante ese tiempo, pareces fantasmal y translúcido.
Resistencia Necrótica. Tienes resistencia al daño necrótico.
Modificador. +2 a 1 características a escoger y +1 a una diferente característica
Modificadores. Los personajes Shadar-Kai (MMotM) obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre
- +1 a 1 características a escoger entre
Rasgos raciales Elfo (MMotM)
Como subraza de Elfo (MMotM), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Tamaño. Mediano
Tipo Criatura. Humanoide y también eres considerado Elfo por cualquier efecto.
Idioma. Comun y otro idioma a tu eleccion
Ascendencia Feérica. Tienes ventaja en las tiradas de salvación que hagas para evitar o acabar con la condición de encantamiento en ti mismo.
Trance. No necesitas dormir, y la magia no puede hacerte dormir.
Puedes realizar un descanso largo de 4 horas en una meditación en la que estás en trance, durante la cual conservas la conciencia.
Siempre que termines este trance, puedes ganar dos competencias que no tengas, cada una con un arma o una herramienta de que elijas del Manual del Jugador.
(En el caso de los Eladrin, de forma adicional puedes cambiar su tipo de estación,)
Adquieres estas habilidades de forma mística sacándolas de la memoria compartida de los elfos, y las conservas hasta que termines tu siguiente descanso largo y las conservas hasta que termines tu siguiente descanso largo.
Sentidos agudos. Tienes competencia en la habilidad Percepción
Visión en la oscuridad. Tienes una visión superior en la oscuridad y en la penumbra. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Modificadores. Los personajes Elfo (MMotM) obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: Percepción
