Gnomo de las Profundidades (MMotM)

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Gnomo de las Profundidades (MMotM)

Los gnomo de las profundidades, son nativos de la Infraoscuridad y están impregnados de la magia de ese reino subterráneo.

Pueden camuflarse de forma sobrenatural y su magia Svirfneblin los hace difíciles de localizar.

Estas habilidades les han permitido sobrevivir durante generaciones entre los peligros de la Infraoscuridad.

Al igual que otros gnomos, los gnomos de las profundidades pueden vivir durante siglos, hasta 500 años.

  Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (Razas)

  Subraza de Gnomo (MMotM)

Rasgos raciales Gnomo de las Profundidades (MMotM)

Tu personaje Gnomo de las Profundidades (MMotM) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Visión en la oscuridad Mejorada. Puedes ver con luz tenue en un radio de 120 pies de ti como si fuera luz brillante y en la oscuridad como si fuera luz tenue. Discierne los colores en esa oscuridad sólo como tonos de gris.

  Regalo del Svirfneblin. A partir del nivel 3, puedes lanzar el conjuro “Disfrazarse” con este rasgo. A partir del nivel 5, también puede lanzar el conjuro “Indetectable” sin necesidad de un componente material. Una vez que lances cualquiera de estos conjuros con este rasgo, no puedes volver a lanzar ese hechizo con él hasta que termines un descanso largo. También puedes lanzar estos conjuros utilizando las ranuras de conjuro que tengas del nivel apropiado. Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad de lanzamiento de conjuros para estos hechizos cuando los lanzas con este rasgo (elígelo cuando selecciones esta raza).

  Camuflaje de Svirfneblin. Camuflaje de Svirfneblin: Cuando haces un chequeo de Destreza (Sigilo), puedes hacer el chequeo con ventaja. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificación de competencia, y recuperas todos los usos recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.

  Modificadores. +2 a 1 características a escoger y +1 a una diferente característica

  Modificadores. Los personajes Gnomo de las Profundidades (MMotM) obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre

Rasgos raciales Gnomo (MMotM)

Como subraza de Gnomo (MMotM), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Tamaño. Pequeño

  Tipo Criatura. Humanoide y también eres considerado Gnomo por cualquier efecto.

  Idioma. Pueden hablar Común y otro idioma a elección

  Visión en la oscuridad. Puedes ver con luz tenue en un radio de 60 pies de ti como si fuera luz brillante y en la oscuridad como si fuera luz tenue. Discierne los colores en esa oscuridad sólo como tonos de gris.

  Astucia de gnomo. Tienes ventaja en todas las tiradas de salvación de Inteligencia, Sabiduría y Carisma contra magia.

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