Cambiante (MMotM)

Los cambiaformas se denominan a veces “weretouched”, ya que son descendientes de personas que contrajeron licantropía total o parcial.
Humanoides con aspecto bestial, los cambiantes no pueden cambiar totalmente de forma, pero pueden potenciar temporalmente sus rasgos animales entrando en un estado que llaman de cambio.
Los cambiantes son similares a los humanos en altura y complexión pero suelen ser más ágiles y flexibles.
Sus rasgos faciales tienen un tinte bestial, a menudo con ojos grandes y orejas puntiagudas; la mayoría de los cambiaformas también tienen dientes caninos.
Les crece el pelo en casi todo el cuerpo. Aunque la apariencia de un metamorfo puede recordar a un espectador de un animal, siguen siendo claramente identificables como metamorfos incluso cuando están más asilvestrados.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (Razas)
Rasgos raciales Cambiante (MMotM)
Tu personaje Cambiante (MMotM) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Tamaño. Mediano
Tipo Criatura. Humanoide
Idioma. Pueden hablar Común y otro idioma a elección
Visión en la oscuridad. Puedes ver con luz tenue en un radio de 60 pies de ti como si fuera luz brillante y en la oscuridad como si fuera luz tenue. Discierne los colores en esa oscuridad sólo como tonos de gris.
Instintos Animal. Al canalizar la bestia que llevas dentro, dominas una de las siguientes habilidades a tu elección: Acrobacia, Atletismo, Intimidación, o Supervivencia.
Cambio. Como acción adicional, puedes asumir una apariencia más bestial. Esta transformación dura 1 minuto, hasta que mueres, o hasta que vuelves a tu forma normal como acción adicional.
Cuando te cambias, ganas puntos de golpe temporales iguales a 2 x tu bonificación de bono de competencia.
Puedes cambiar un número de veces número igual a tu bonificación de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo. Siempre que te transformes, obtienes un beneficio adicional adicional basado en una de las siguientes opciones (elige al seleccionar esta raza):
1) Paso veloz. Mientras estás transformado, tu velocidad de movimiento aumenta en 10 pies. Además, puedes moverte hasta 10 pies como reacción cuando una criatura termina su turno a menos de 5 pies de ti. Este movimiento reactivo no provoca ataques de oportunidad.
2) Pelaje Bestial. Ganas 1d6 puntos de golpe temporales adicionales. Mientras estás transformado, tienes un bono de + 1 a tu Clase de Armadura.
3) Dientes Largos. Como acción adicional en tus otros turnos después de estar transformado, puedes usar tus colmillos alargados para realizar un golpe sin armas. Si impactas con tus colmillos, puedes infligir un daño perforante igual a 1d6 + tu modificador de Fuerza, en lugar del daño contundente normal para un desarmado.
4) Cazador salvaje. Mientras estés transformado, tienes ventaja en los chequeos de controles de Sabiduría, y ninguna criatura en un radio de 30 pies de ti puede hacer una tirada de ataque con ventaja contra ti a menos que estés incapacitado.
Modificadores. +2 a 1 características a escoger y +1 a una diferente característica
Modificadores. Los personajes Cambiante (MMotM) obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Intimidar y Supervivencia
- +2 a 1 características a escoger entre
- +1 a 1 características a escoger entre
- Dote adicional: Elige 1 entre Paso veloz, Pelaje Bestial, Dientes Largos. y Cazador salvaje a nivel 1
