Kobold (MMotM)

Algunas de las criaturas dracónicas más pequeñas del multiverso, los kobolds muestran su ascendencia dracónica en el brillo de sus escamas y en sus rugidos.
Las leyendas cuentan que los primeros kobolds surgieron de la oscuridad cerca de las guaridas de los primeros dragones.
En algunas tierras, los kobolds sirven a los dragones cromáticos o metálicos e incluso los adoran como seres divinos.
En otros lugares, los kobolds saben muy bien lo peligrosos que pueden ser esos dragones y ayudan a otros a defenderse contra la destrucción dracónica.
Sea cual sea su relación con los dragones, las escamas de los kobolds de color óxido, aunque algunos kobolds lucen un color de escamas más parecido al de un dragón cromático o metálico.
El grito de un kobold puede expresar una serie de emociones: ira, determinación, euforia, miedo, etc. Independientemente de la emoción expresada, su grito resuena con poder dracónico.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (Razas)
Rasgos raciales Kobold (MMotM)
Tu personaje Kobold (MMotM) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Tamaño. Pequeño
Tipo de criatura. Humanoide
Idioma. Pueden hablar Común y otro idioma a elección
Visión en la oscuridad. Puedes ver con luz tenue en un radio de 60 pies de ti como si fuera luz brillante y en la oscuridad como si fuera luz tenue. Discierne los colores en esa oscuridad sólo como tonos de gris.
Llanto dracónico. Como acción adicional, lanzas un grito a tus enemigos en un radio de 10 pies de ti. Hasta el comienzo de tu siguiente turno, tú y tus aliados tenéis ventaja en las tiradas de ataque contra cualquiera de esos enemigos que puedan oírte. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificación de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.
Legado Kobold. La conexión de los kobolds con los dragones puede manifestarse de manera impredecible en un individuo kobold. Elige una de las siguientes opciones de legado para tu kobold:
- Astucia
- Desafiante
- Hechicería dracónica
1) Astucia. Tienes competencia en una de las siguientes habilidades a tu elección: Arcanos, Investigación, Medicina, Prestidigitación o Supervivencia.
2) Desafiante. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para evitar o acabar con la condición de miedo en ti mismo.
3) Hechicería dracónica. Conoces un truco de tu elección de la lista de hechizos de hechicero. La Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad de lanzamiento de hechizos para ese truco (elígelo cuando selecciones esta raza).
Modificadore. +2 a 1 características a escoger y +1 a una diferente característica
Modificadores. Los personajes Kobold (MMotM) obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre
- +1 a 1 características a escoger entre
- Dote adicional: Elige 1 entre Astucia, Desafiante y Hechicería dracónica
