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Kenku (MMotM)

Los Kenku, un pueblo emplumado que se asemeja a los cuervos, están dotados de una gran capacidad de observación y una memoria sobrenaturalmente precisa.

Sin embargo, ninguno de ellos puede recordar el origen del primer kenku, y a menudo bromean diciendo que hay tantas historias de origen de los kenku como los mismos kenkus.

Algunos de ellos pintan su génesis como una maldición, siendo un pueblo de aves no voladoras condenado a imitar las creaciones de otras personas.

Otros kenku recitan poemas crípticos pero hermosos sobre su advenimiento como un acontecimiento bendito en el que fueron enviados al multiverso para observar y catalogar sus muchas maravillas.

Sea cual sea su verdadero origen, los kenku suelen encontrarse en el Shadowfell y en el Plano Material, y suelen tener la coloración típica de los cuervos.

  Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (Razas)

Rasgos raciales Kenku (MMotM)

Tu personaje Kenku (MMotM) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Tamaño. Mediano o Pequeño, tras elegir no puedes cambiar

  Tipo de criatura. Humanoide

  Idioma. Pueden hablar Común y otro idioma a elección

  Falsificación experta. Puedes copiar la escritura y artesanía de otra criatura y tienes ventaja en todas las tiradas realizadas para producir una falsificación o duplicación de objetos ya existentes.

  Recuerdo Kenku. Gracias a tu memoria sobrenatural, dominas dos habilidades de tu elección. Además, cuando haces un chequeo de habilidad usando cualquier habilidad que domines, puedes darte ventaja en el chequeo antes de tirar el d20. Puedes darte ventaja de esta manera un número de veces número de veces igual a tu bono de competencia y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.

  Imitación. Puede imitar con precisión los sonidos que has escuchado, incluidas las voces. Una criatura que escuche los sonidos que haces puede discernir que es una imitación con una tirada exitosa de Sabiduría (Perspicacia) contra una DC de 8 + tu bono de competencia + tu modificador de modificador de Carisma.

  Modificadores. +2 a 1 características a escoger y +1 a una diferente característica

  Modificadores. Los personajes Kenku (MMotM) obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: dos habilidades a escoger
  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
Medium
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