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Hobgoblin (MMotM)

Los Hobgoblins tienen su origen en las antiguas cortes del Feywild, donde aparecieron por primera vez con sus goblin y osgos.

Muchos de ellos fueron expulsados del Feywild por el dios conquistador Maglubiyet, que los reunió como soldados, pero el reino feérico dejó su marca; dondequiera que estén en el multiverso, continúan canalizando un aspecto de la regla de reciprocidad, que crea un vínculo místico entre el dador y el receptor de un regalo.

En algunos mundos, estos vínculos llevan a los hobgoblins a formar comunidades con profundos lazos entre ellos.

En Eberron y los Reinos Olvidados, han surgido vastas legiones de hobgoblins, con filas de soldados devotos famosos por su unidad.

Los hobgoblins suelen ser más altos que sus primos goblins, pero no son tan grandes como los bugbears.

Tienen orejas curvas y puntiagudas y narices que se vuelven rojas o azules o azul durante las muestras de emoción.

  Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (Razas)

Rasgos raciales Hobgoblin (MMotM)

Tu personaje Hobgoblin (MMotM) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Tamaño. Mediano

  Tipo de Criatura. Humanoide y también eres considerado Goblin por cualquier efecto.

  Idioma. Pueden hablar Común y otro idioma a elección

  Visión en la oscuridad. Puedes ver con luz tenue en un radio de 60 pies de ti como si fuera luz brillante y en la oscuridad como si fuera luz tenue. Discierne los colores en esa oscuridad sólo como tonos de gris.

  Ascendencia Feérica. Tienes ventaja en las tiradas de salvación que hagas para evitar o acabar con la condición de encantamiento en ti mismo.

  Regalo Feérico. Puedes utilizar este rasgo para realizar la acción de ayuda como acción adicional, y puedes hacerlo un número de veces igual a tu bonificación de competencia. Recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo. A partir del 3º nivel, elige una de las opciones de abajo cada vez que realices la acción de ayuda con este rasgo:

-Hospitalidad: Tú y la criatura a la que ayudas ganan un número de puntos de golpe temporales igual a 1d6 más tu bono de competencia.

-Paso: Tú y la criatura a la que ayudas aumentan cada uno su velocidad de movimiento en 15 pies hasta el comienzo de vuestro próximo turno.

-Rencor: Hasta el comienzo de tu siguiente turno, la primera vez ayudes a alguien golpea a un objetivo con una tirada de ataque, ese objetivo tiene desventaja en la siguiente tirada de ataque que haga en el siguiente minuto.

  Fortuna de muchos. Si fallas una tirada de ataque o un chequeo de habilidad o una tirada de salvación, puedes recurrir a tus lazos de reciprocidad para obtener un bonificación a la tirada igual al número de aliados que aliados que puedas ver en un radio de 30 pies (bono máximo de +3). Puedes utilizar este rasgo un número de veces igual a tu bonificación de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.

  Modificadores. +2 a 1 características a escoger y +1 a una diferente característica

  Modificadores. Los personajes Hobgoblin (MMotM) obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
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