Goblin (MMotM)

Un pueblo subterráneo, los goblins pueden encontrarse en cada rincón del multiverso, a menudo junto a sus parientes y hobgoblin.
Mucho antes de que el dios Maglubiyet los conquistara, los primeros goblins sirvieron en la corte de de la Reina del Aire y la Oscuridad, una de las del Feywild.
Los goblins prosperaron en sus peligrosos dominios gracias a una bendición especial de ella - una habilidad sobrenatural sobrenatural para encontrar los puntos débiles de los enemigos más grandes que ellos mismos y para salir de los problemas.
Los duendes llevaron este don feérico a los mundos del Plano Material, aunque no recuerden el reino reino feérico que habitaban antes del ascenso de Maglubiyet.
Ahora muchos goblins persiguen sus propios destinos, escapando de las conspiraciones tanto de los arcontes como de los dioses.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (Razas)
Rasgos raciales Goblin (MMotM)
Tu personaje Goblin (MMotM) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Tamaño. Pequeño
Tipo de criatura. Humanoide y también eres considerado Goblin por cualquier efecto.
Idioma. Pueden hablar Común y otro idioma a elección
Visión en la oscuridad. Puedes ver con luz tenue en un radio de 60 pies de ti como si fuera luz brillante y en la oscuridad como si fuera luz tenue. Discierne los colores en esa oscuridad sólo como tonos de gris.
Ascendencia Feérica. Tienes ventaja en las tiradas de salvación que hagas para evitar o acabar con la condición de encantamiento en ti mismo.
Escapada ágil. Puedes realizar la acción de Destrabarse o Esconderse como acción adicional en cada uno de tus turnos.
Furia de los pequeños. Cuando dañas a una criatura con un ataque o un hechizo y el tamaño de la criatura es mayor que el tuyo, puedes hacer que el ataque o hechizo inflija un daño extra a la criatura. El daño extra es igual a tu bonificación de competencia. Puedes utilizar este rasgo un número de veces igual a tu bonificación de competencia, recuperando todos los usos gastados cuando termines un descanso largo, y no puedes usarlo más de una vez por turno.
Modificadores. +2 a 1 características a escoger y +1 a una diferente característica
Modificadores. Los personajes Goblin (MMotM) obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre
- +1 a 1 características a escoger entre
