Caballero
Humanoide (Cualquier raza) Mediano, Cualquiera
Origen: Lamia Escura - Contenido casero
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (Armadura de placas)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 52 (8d8+16)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 11 (+0) | 14 (+2) | 11 (+0) | 11 (+0) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Con +4, Sab +2
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: uno cualquiera (normalmente común)
Rasgos
Valiente. El caballero tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar ser asustado
Acciones
Ataque múltiple. El caballero realiza dos ataques cuerpo a cuerpo
Espadón. alcance 5 pies, un objetivo
Ballesta pesada. alcance 100/400 pies, un objetivo
Liderazgo. (se recarga tras un descanso corto o largo) Durane 1 minuto, el caballero puede pronunciar una orden o advertencia especial cada vez que una criatura no hostil que pueda ver, y que se encuentre a 30 pies o menos de distancia de él, haga una tirada de ataque o de salvación. Si puede oír y entender al caballero, la criatura añadirá un d4 a su tirada, pero solo podrá beneficiarse de un dado de liderazgo al mismo tiempo. Este efecto termina si el caballero resulta incapacitado
Reacciones
Parada. El caballero añade 2 a su CA contra un ataque cuerpo a cuerpo que le fuera a impactar. Para poder hacer esto debe ver a su atacante y estar empuñando un arma cuerpo a cuerpo.