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Hombres buitres

Infernal Mediano, Caótico maligno

Los eruditos creen que la maldición de los hombres buitres está relacionada con los vrocks, demonios parecidos a buitres conocidos por su codicia y su violencia caprichosa. Según estos eruditos, una bandada de vrocks descendió sobre un mundo del Plano Material a través de una ruptura planar, dejando plagas y otras aflicciones a su paso. Muchos de los que fueron heridos por los demonios sobrevivieron, y los sobrevivientes agradecieron a sus dioses por su aparente buena suerte. Pero durante la siguiente luna llena, se transformaron en los primeros hombres buitres: horribles criaturas parecidas a pájaros que tenían hambre de la carne de los muertos. En los años posteriores, la maldición se ha extendido por todas partes.

Los hombres buitres parecen perfectamente normales cuando tienen forma humanoide. Pero a la luz de la luna llena, o en otros momentos en que ceden a la maldición, cambian. Unas alas repugnantes brotan dolorosamente de sus espaldas y el pelo se les cae de la cabeza, dejando sus caras picudas desnudas y arrugadas. Los hombres buitres se alimentan de carroña, como los buitres comunes, y tienen una naturaleza codiciosa, como los vrocks. Siguen a los viajeros desde lo alto del cielo y, cuando una baratija bonita les llama la atención, descienden rápidamente para matar a los viajeros y tomar los tesoros de sus víctimas.

Origen: Lamia Escura - Contenido casero
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Puntos de Golpe: 75 (10d8+30)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30, 10 pies en forma buitre, 30 pies en forma híbrida, 60 volando en forma buitre o híbrida

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 14 (+2) 17 (+3) 11 (+0) 13 (+1) 8 (-1)

Tiradas de salvación: Fue +0
Habilidades: Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Común (en forma buitre no habla)

Rasgos

  Regeneración. Recupera 10 puntos de golpe al comienzo de su turno. Si sufre daño radiante, este rasgo no funciona al comienzo del siguiente turno. Muere solo si comienza su turno con 0 puntos de golpe y no se regenera.

Acciones

  Ataque múltiple. El hombre buitre realiza dos ataques de Garra, o realiza un ataque de Pico y un ataque de Garra.

  Pico. Solo forma buitre o híbrida

Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Si el objetivo es un humanoide, debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 13 o será maldecido hasta que se convierta en objetivo del hechizo Levantar maldición o un efecto similar. Si el objetivo maldito cae a 0 puntos de golpe, se convierte en un hombre buitre bajo el control del DM y recupera 10 puntos de golpe.

  Garra. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo.

  Arco largo. solo forma humanoide o híbrida)

Ataque de arma a distancia: +4 para golpear, alcance de 150/600 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d8 + 2) de daño perforante.

  Cambiar de forma. Acción adicional Cambiar de forma. El hombre buitre se polimorfa en un híbrido de buitre y humanoide, en un buitre o vuelve a su forma humanoide. Sus estadísticas de juego, aparte de su velocidad, son las mismas en cada forma. Cualquier equipo que lleve puesto o que lleve consigo no se transforma. Vuelve a su forma humanoide si muere.

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