Estudiante de Witherbloom

  Origen: Strixhaven: un plan de estudios caótico

  Competencia con habilidades. Naturaleza y Supervivencia

Crear personaje Estudiante de Witherbloom

Ganas la dote Inciado de Strixhaven y debes escoger Witherbloom

Además, si posees el rasgo Lanzamiento de conjuros o Magia de pacto, los conjuros de la tabla Hechizos de Witherbloom se agregan a la lista de hechizos de tu clase de lanzamiento de hechizos. (Si eres un personaje multiclase con múltiples listas de hechizos, estos hechizos se agregan a todos ellas).

Hechizos de Witherbloom

Nivel de conjuro Conjuros

1º Curar heridas, Infligir heridas

2º Marchitar y florecer, Restablecimiento menor

3.º Revivir, Toque vampírico

4º Guardia contra la muerte, Marchitar

5º Caparazón antivida, Restablecimiento mayor

Considera personalizar el aspecto de tus conjuros cuando los lanzas. Tus conjuros de Witherbloom pueden basarse en componentes materiales o en un enfoque de lanzamiento de hechizos extraído del entorno pantanoso de Witherbloom, y tus conjuros pueden adoptar una apariencia que sugiera esos elementos naturales. Pueden formarse formas espectrales de animales o plantas del pantano además de los efectos de tus hechizos.

Características sugeridas

Es igualmente probable encontrar a los estudiantes del Colegio Witherbloom recogiendo hierbas para una tintura curativa o montando bestias de pantano zombificadas a través del pantano. La tabla de Rasgos de personalidad de Witherbloom sugiere una variedad de rasgos que podrías adoptar para tu personaje.
  1. Me encanta preparar una nueva receta, incluso si algunos pueden rechazarse por mi elección de ingredientes. O el producto final. O ambos.
  2. Mi sentido de la moda es como mi jardín: marchito, negro y extraño.
  3. Me haré amigo de todos los monstruos de este pantano aunque sea lo último que haga.
  4. Todo en este mundo muere eventualmente. La pregunta es, ¿qué harás con el tiempo que te queda?
  5. Sé que nos acabamos de conocer, pero cuando mueras, ¿puedo tener tus huesos? Para investigación.
  6. No me interrumpas; estoy meditando
  1. Bien mayor. Mis dones están destinados a ser compartidos con todos, no para mi propio beneficio. (Bueno)
  2. Lógica. Las emociones no deben nublar nuestro sentido de lo que es correcto y verdadero, o nuestro pensamiento lógico. (Legal)
  3. Pensamiento libre. La indagación y la curiosidad son los pilares del progreso. (Caótico)
  4. Poder. La soledad y la contemplación son caminos hacia el poder místico o mágico. (Mal)
  5. Vive y deja vivir. Entrometerse en los asuntos de los demás solo causa problemas. (Neutral)
  6. Autoconocimiento. Si te conoces a ti mismo, no queda nada por saber. (Cualquiera)
  1. Nada es más importante que los demás miembros de mi Colegio.
  2. Entré en el Colegio para esconderme de los que todavía podrían estar cazándome. Algún día debo enfrentarme a ellos.
  3. Sigo buscando la iluminación que perseguí en mi estudio, y todavía se me escapa.
  4. Entré en el Colegio porque amaba a alguien que no podía tener.
  5. Si mi descubrimiento saliera a la luz, podría arruinar el mundo.
  6. El estudio me dio una gran percepción de un gran mal que solo yo puedo destruir.
  1. Disfruto demasiado de las delicias que el mundo puede ofrecer, perdiendo mis objetivos de vista.
  2. Albergo pensamientos oscuros y sedientos de sangre que mi estudio y meditación no lograron sofocar.
  3. Soy dogmático en mis pensamientos y filosofía.
  4. Dejo que mi necesidad de ganar discusiones opaque las amistades y la armonía.
  5. Arriesgaría demasiado para descubrir un poco de conocimiento perdido.
  6. Me gusta guardar secretos y no los compartiré con nadie.