Flecha ardiente
Arma (flecha), infrecuente
Cuando impactas a una criatura con esta flecha recibe 1d4 de daño fuego y comienza a arder. Al comienzo de cada uno de sus turnos recibirá 1d4 de daño fuego adicional. Una criatura puede utilizar su acción para extinguir las llamas y evitar que siga produciendo este daño. Deberá superar una tirada de salvación de Destreza CD 10 para lograrlo. Una vez impacte a un objetivo la flecha quedará inservible.
Origen: Nuevos Horizontes
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Munición
Precio: 25 po
Munición especial