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Hermana Astrid

Humanoide (humana) Mediano, Legal malvado

La hermana Astrid forma parte de la Iglesia de las Lágrimas Carmesí. Una de las tres Guardianas escarlata. Usa su lengua de plata para ganar el favor de los poderosos o influenciar a los más humildes. Su devoción a los sacerdotes de la Iglesia es absoluta, busca extender el poder de la secta y debilitar la posición de los enemigos de ésta poniendo unos contra otros.

Origen: Nuevos Horizontes
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (cuero tachonado)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 38 (6d8+12)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 14 (+2) 14 (+2) 10 (+0) 12 (+1) 16 (+3)

Habilidades: Engañar +6, Persuasión +6, Religión +3, Intimidar +6
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Común, infernal, celestial

Rasgos

  Devoción oscura. Astrid tiene ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizada o asustada.

  Lanzamiento de conjuros. Astrid es una lanzadora de conjuros de nivel 5. Su característica para lanzar conjuros es Carisma (salvación de conjuro CD 14, +6 al ataque con ataques de conjuro). Astrid conoce los siguientes conjuros de brujo:

Acciones

  Martillo de guerra. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, una criatura. Impacto: 4 (1d8) puntos de daño contundente.

  Descarga sobrenatural. Ataque de conjuro a distancia: +6 al ataque, una criatura. Impacto: 9 (1d10+3) puntos de daño fuerza.

  Luz sanadora. Astrid puede usar su acción adicional para recuperar 1d6 + tu modificador por Carisma puntos de golpe. Dispone de 5d6, recupera todos los d6 tras un descanso largo.

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