Guardaespaldas drow

Humanoide (drow) Mediano, Neutral malvado
Origen: Nuevos Horizontes
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20
Iniciativa: +8
Puntos de Golpe: 83 (11d8+33)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 10,5 metros (40 pies)
Equipo: escudo, estoque, cuero tachonado
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 20 (+5) | 16 (+3) | 11 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) |
Tiradas de salvación: Des +8, Con +6, Sab +5
Habilidades: Acrobacias +8, Intimidar +4, Percepción +8, Sigilo +10
Sentidos: Visión en la oscuridad 36m (120 pies), visión ciega 3 m (10 pies), Percepción pasiva 15
Idiomas: Común, elfo, infracomún
Resistencias al daño: veneno
Inmunidades a estados: envenenado, hechizado
Acciones
Ataque múltiple. El guardaespaldas drow realiza dos ataques.
Estoque. Ataque cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 1,5 metros, una criatura. Impacto: 9 (1d8+5) puntos de daño cortante, más 14 (4d6) de daño veneno. El objetivo sufre el estado de envenenado hasta el incio del próximo turno del guardaespaldas drow.
Ballesta de mano. Ataque a distancia: +8 a impactar, alcance 1,5 metros, una criatura. Impacto: 9 (1d8+5) puntos de daño cortante, más 14 (4d6) de daño veneno. El objetivo sufre el estado de envenenado hasta el incio del próximo turno del guardaespaldas drow.
Lanzamiento de conjuros. El guardaespaldas drow lanza uno de los siguientes conjuros, Sabiduría es su aptitud mágica (salvación de conjuros CD 12):
- A voluntad: Luces danzantes
- 1/Día cada uno: Fuego feérico, Oscuridad
Acciones adicionales
Formación defensiva. Las criaturas a 1,5 m (5 pies) del guardaespaldas drow tiene desventaja en las tiradas de ataque que no realicen contra el guardaespaldas drow.
Reacciones
Parada. Desencadenante: El guardaespaldas drow o una criatura a 1,5 m (5 pies) recibe un ataque embraza un escudo. Respuesta: El guardaespaldas drow añade 3 a su CA o la de la criatura objetivo contra ese ataque, lo que podría hacer que falle.