Sacerdote de la Iglesia de las Lágrimas Carmesí

Humanoide (cualquier especie) Mediano, Neutral
Los sacerdotes de las Lágrimas Carmesí recurren a sus creencias para sanar a los fieles, extender la palabra de su diosa y castigar a sus enemigos. Pueden canalizar su fe en forma de conjuros y potenciar sus armas con poder divino.
Origen: Nuevos Horizontes
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (camisa de malla)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 38 (7d8+7)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros (30 pies)
Equipo: Camisa de malla, maza, símbolo sagrado
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 12 (+1) | 12 (+1) | 13 (+1) | 16 (+3) | 13 (+1) |
Habilidades: Medicina +5, Percepción +5, Persuasión +3, Religión +3
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Común, celestial
Inmunidades a estados: Asustado, hechizado
Acciones
Ataque múltiple. El sacerdote realiza dos ataques, usando su Maza o su Llama radiante, en cualquier combinación.
Maza. Ataque cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 metros (5 pies), una criatura. Impacto: 6 (1d6+3) puntos de daño contundente, más 7 (2d6) de daño radiante.
Llama radiante. Ataque a distancia: +5 a impactar, alcance 18 metros (60 pies), una criatura. Impacto: 14 (2d10+3) puntos de daño radiante.
Lanzamiento de conjuros. El sacerdote lanza uno de los siguientes conjuros, Sabiduría es su aptitud mágica (salvación de conjuros CD 13):
- A voluntad: Luz, Taumaturgia.
- 2/Día: Orden imperiosa
- 1/Día: Espíritus guardianes.
Ayuda divina (Acción adicional 3/día). El sacerdote lanza Bendición, Disipar magia, Palabra de curación o Restablecimiento menor usando la misma aptitud mágica que en su Lanzamiento de conjuros.