Grifo de la Guardia

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Grifo de la Guardia

Monstruosidad Grande, Sin alineamiento

Los Grifos de la Guardia son una variedad criada y entrenada para formar parte de la Caballería Grifo de Waterdeep. Son más inteligentes que sus contrapartidas salvajes y han sido adiestrados para llevar armadura y seguir formaciones de combate. El vínculo con su jinete es muy estrecho y defenderán hasta la muerte a su leal compañero. Majestuosos y feroces los Grifos de la Guardia son uno de los mayores orgullos de la Ciudad de los Esplendores.

Origen: Nuevos Horizontes
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (Media Armadura)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 88 (12d8+36)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas, 80 pies80 pies24 metros16 casillas volando

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 15 (+2) 16 (+3) 4 (-3) 14 (+2) 8 (-1)

Tiradas de salvación: Des +5
Habilidades: Atletismo +7, Percepción +8, Sigilo +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 15
Idiomas: -

Rasgos

  Pasar Volando. El grifo no provoca ataques de oportunidad cuando vuela para ponerse fuera del alcance de un enemigo.

Acciones

  Ataque múltiple. El grifo realiza dos ataques desgarro.

  Desgarro. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 11 (2d6+4) puntos de daño perforante o cortante.

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