MK Sirviente Homúnculo

Constructo (Sirviente homúnculo) Diminuto, Cualquiera
Origen: Nuevos Horizontes
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 20 (3d4)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 20 pies, volar 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 (-3) | 15 (+2) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 7 (-2) |
Tiradas de salvación: Fue +0, Des +5, Con +4, Int +3, Sab +3, Car +1
Habilidades: Acrobacias +5, Arcanos +3, Atletismo +0, Engañar +1, Historia +3, Interpretación +1, Intimidar +1, Investigación +3, Juego de Manos +5, Medicina +3, Naturaleza +3, Percepción +3, Perspicacia +3, Persuasión +1, Religión +3, Sigilo +5, Supervivencia +3, Trato con Animales +3
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Telepatía (1 milla, solo contigo)
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: cansancio, envenenado
Rasgos
Evasión. Si el homúnculo sufre un efecto que le permita hacer una tirada de salvación de Destreza para sufrir solo la mitad de dailo, no recibe ningún daño si la supera y solo sufre la mitad si la falla. No puede usar este atributo si está incapacitado.
Acciones
Golpe de Fuerza. Ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +8 al ataque, alcance 5 pies o 30 pies, un objetivo que puedas ver. Impacto: 1d6 +3 de daño de fuerza.
Reacciones
Canalizar magia. El homúnculo entrega un conjuro que lances Ari y que tenga un alcance de toque. El homúnculo debe estar a 120 pies o menos de Ari.