MK Sirviente Homúnculo

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MK Sirviente Homúnculo

Constructo (Sirviente homúnculo) Diminuto, Cualquiera

Origen: Nuevos Horizontes
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 20 (3d4)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 20 pies20 pies6 metros4 casillas, volar 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
4 (-3) 15 (+2) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 7 (-2)

Tiradas de salvación: Fue +0, Des +5, Con +4, Int +3, Sab +3, Car +1
Habilidades: Acrobacias +5, Arcanos +3, Atletismo +0, Engañar +1, Historia +3, Interpretación +1, Intimidar +1, Investigación +3, Juego de Manos +5, Medicina +3, Naturaleza +3, Percepción +3, Perspicacia +3, Persuasión +1, Religión +3, Sigilo +5, Supervivencia +3, Trato con Animales +3
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 12
Idiomas: Telepatía (1 milla, solo contigo)
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: cansancio, envenenado

Rasgos

  Evasión. Si el homúnculo sufre un efecto que le permita hacer una tirada de salvación de Destreza para sufrir solo la mitad de dailo, no recibe ningún daño si la supera y solo sufre la mitad si la falla. No puede usar este atributo si está incapacitado.

Acciones

  Golpe de Fuerza. Ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +8 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o 30 pies30 pies9 metros6 casillas, un objetivo que puedas ver. Impacto: 1d6 +3 de daño de fuerza.

Reacciones

  Canalizar magia. El homúnculo entrega un conjuro que lances Ari y que tenga un alcance de toque. El homúnculo debe estar a 120 pies120 pies36 metros24 casillas o menos de Ari.

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