Elemental de agua

Elemental Mediano, Neutral
Origen: Nuevos Horizontes
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (armadura natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 60
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40 pies, 40 pies nadando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 15 (+2) | 17 (+3) | 4 (-3) | 10 (+0) | 16 (+3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Primordial, entiende todos los idiomas que hables
Resistencias al daño: Ácido, frío
Inmunidades al daño: Agotamiento, envenenado, paralizado, petrificado
Rasgos
Forma amorfa. El elemental puede moverse a través de un espacio de solo 1 pulgada de ancho sin tener que apretarse.
Acciones
Ataque múltiple. El elemental realiza dos ataques.
Golpe. Ataque de conjuro cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 15 (1d10+9) puntos de daño frío.
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