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Mago

Los magos son los supremos usuarios de magia. Si algo define a esta clase es la gran cantidad de conjuros que pueden lanzar. Tirando del sutil tejido mágico que permea el cosmos, lanzan conjuros de fuego explosivo, relámpagos súbitos, engaños sutiles y control mental. Su mágica les permite conjurar elementales de otros planos de existencia, vislumbrar el futuro o alzar enemigos fallecidos en forma de zombis. Sus conjuros más poderosos les permiten transmutar una sustancia en otra, invocar meteoros para que caigan desde el cielo o abrir portales a otros mundos.


Equipo: Además del que obtengas por tu trasfondo, empiezas con el siguiente equipo:

  • (a) un bastón o (b) una daga.
  • (a) un saquito de componentes o (b) un canalizador arcano.
  • (a) un paquete de erudito o (b) un paquete de explorador.
  • Un libro de conjuros.

  Origen: Edición Mejorada

  Puntos de Golpe: d6

  Requisitos para multiclase: Inteligencia 13

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 9
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Inteligencia
Lista de conjuros: Conjuros de Mago

Crear personaje Mago
Medium

Tabla de Mago

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Conjuros 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 Competencias, Lanzamiento de Conjuros, Adepto de los Rituales, Recuperación Arcana, Libro de Conjuros 3 4 2 - - - - - - - -
2 Académico 3 5 3 - - - - - - - -
3 3 6 4 2 - - - - - - -
4 Mejora de Característica 4 7 4 3 - - - - - - -
5 Memorizar Conjuros 4 9 4 3 2 - - - - - -
6 4 10 4 3 3 - - - - - -
7 4 11 4 3 3 1 - - - - -
8 Mejora de Característica 4 12 4 3 3 2 - - - - -
9 Recuperación Arcana 4 14 4 3 3 3 1 - - - -
10 5 15 4 3 3 3 2 - - - -
11 5 16 4 3 3 3 2 1 - - -
12 Mejora de Característica 5 17 4 3 3 3 2 1 - - -
13 5 18 4 3 3 3 2 1 1 - -
14 5 19 4 3 3 3 2 1 1 - -
15 5 20 4 3 3 3 2 1 1 1 -
16 Mejora de Característica 5 21 4 3 3 3 2 1 1 1 -
17 5 22 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 Maestría sobre Conjuros 5 23 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 Don Épico 5 24 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 Conjuros Característicos 5 25 4 3 3 3 3 2 2 1 1

Rasgos de clase

Tradición Arcana (nivel 3)

Cuando llegas a nivel 3 escoges una tradición arcana, que moldea tu práctica de la magia. Esta elección te proporciona ciertos rasgos cuando alcanzas los niveles 3, 6, 10 y 14.
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