Envenenador
Origen: Edición Mejorada
Categoría: Generales
Obtienes los siguientes beneficios:
- Incremento de Característica. Incrementa tu puntuación de Destreza o Inteligencia en 1, hasta un máximo de 20.
- Aplicación Rápida. Puedes aplicar veneno a un arma o munición como acción adicional, en vez de acción.
- Veneno Potente. Cuando hagas una tirada de daño para causar daño de veneno, ignoras la resitencia al daño veneno.
- Preparar Veneno. Obtienes competencia con Útiles de envenenador. Como parte de un descanso corto o largo puedes usar tus útiles de envenenador puedes crear una cantidad de dosis de un potente veneno igual a tu bonificador por competencia. Una vez aplicado a un arma o munición, el veneno conserva su potencia durante 1 minuto o hasta que causes con el objeto envenenado, lo que sea más corto. Cuando una criatura sudra daño de ese arma o munición envenenadas, deberá superar una tirada de salvación de Constitución (CD 8 + tu modificador de la característica incrementada + tu bonificador por competencia) si falla, recibirá 2d8 de daño veneno y quedará envenenada hasta el final de tu próximo turno. Si supera la tirada recibirá la mitad de daño pero no quedará envenenada. Cualquier dosis de veneno no utilizada pierde su efectividad tras un descanso largo.
Compartir