Espíritu del Fuego Salvaje

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Espíritu del Fuego Salvaje

Elemental Pequeño, Cualquiera

Origen: Edición Mejorada
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 + tu modificador por Sabiduría (armadura natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 5 + 5 veces tu nivel de druida
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies, 30 pies volando (levitar)

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 14 (+2) 14 (+2) 13 (+1) 15 (+2) 11 (+0)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies
Idiomas: Entiende todos los idiomas que hables pero no puede hablar
Inmunidades al daño: fuego
Inmunidades a estados: hechizado, asustado, agarrado, derribado, cansancio, derribado, apresado

Acciones

  Semilla de llama. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros a impactar, alcance 60 pies, un objetivo que puedas ver. Impacto: 1d6 + 2 + modificador por Sabiduría de daño de fuego.

  Teletransportación ardiente. El espíritu y todas las criaturas voluntarias de tu elección que estén a 5 pies o menos de él se teletransportan hasta 15 pies a espacios sin ocupar que puedas ver. Cada criatura que esté a 5 pies o menos del espacio que el espíritu abandone deberá superar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de conjuros o recibirá 1d6 + tu modificador por Sabiduría de daño fuego.

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