Insecto Gigante

Bestia (Insecto) Grande, Sin alineamiento

Origen: Edición Mejorada
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 11 + el nivel del conjuro (armadura natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 30 + 10 por cada espacio de conjuro por encima de 4
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40 pies40 pies12 metros8 casillas caminando, 40 pies40 pies12 metros8 casillas trepando, 40 pies40 pies12 metros8 casillas volando (solo avispa)

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 13 (+1) 15 (+2) 4 (-3) 14 (+2) 3 (-4)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 12

Rasgos

  Trepar cual arácnido. El insecto puede trepar por superficies difíciles como techos, sin tener que realizar pruebas de características.

  Escupitajo venenoso (solo ciempiés). El objetivo a 10 pies10 pies3 metros2 casillas del insecto debe realizar una tirada de salvación de Constitución con una CD igual a tu CD de salvación de conjuros. Si falla, el objetivo queda envenenado hasta el inicio del siguiente turno del insecto.

Acciones

  Ataque múltiple. El insecto realiza un número de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

  Picotazo venenoso. Ataque cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros a impactar, alcance 10 pies10 pies3 metros2 casillas, un objetivo. Impacto: 1d6 + 3 más el nivel del conjuro de daño perforante más 1d4 de daño veneno.

  Rayo de telaraña (solo araña). Ataque a distancia: tu modificador de ataque de conjuros a impactar, alcance 60 pies60 pies18 metros12 casillas, un objetivo. Impacto: 1d10 + 3 más el nivel del conjuro de daño contundente, y la velocidad del objetivo se reduce a 0 hasta el comienzo del siguiente turno del insecto.

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